Denne Genshin Impact-begivenhed er dybest set babys første Sekiro


Clash of Lone Blades-begivenheden på Genshin Impacts nye Irodori-festival kunne næsten blive et Sekiro-fanspil.

Udvikler Hoyoverse for nylig delt (åbner i ny fane) en mere detaljeret skrivning om reglerne for Clash of Lone Blades efter først at have drillet det under afsløringsstrømmen til opdatering 2.6. Denne begivenhed tvinger dig til at spille som den rejsende og deaktiverer deres elementære færdigheder og eksploderer, og erstatter dem med en pareringsposition, som er central i en-til-en dueller mod forskellige sværdmestre.

Stop os, hvis det lyder bekendt. At holde din pareringsposition reducerer indgående skade, og at parere rigtigt, når et fjendens angreb lander, vil udføre en perfekt parering, som giver dig en stak tapperhed. Du kan få op til tre stakke af Valor, hvor hver stak udbedrer skaden af ​​dit næste angreb, mens du garanterer et kritisk hit. Fjendtlige sværdmestre kan også udføre stærkere “pudsede teknikker” signaleret af et kort lysglimt, og perfekt parering af et af disse specielle træk vil øjeblikkeligt give dig maksimale Valor-stacke og starte et kraftigt modangreb.

(Billedkredit: Hoyoverse)

Med andre ord giver parering dig adgang til ødelæggende kritiske hits, og specielle træk finpudser balancen mellem risiko og belønning endnu mere med unikke animationer og tællere. FromSoftwares Sekiro: Shadows Die Twice er langt fra det eneste spil med mekanik som dette – man kan med rimelighed argumentere for, at det også lugter af Ghost of Tsushimas filmdueller – men det er svært ikke at se det som en moderne prøvesten til denne slags kampe.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=DFC0D958759444F5933C179428250663&url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fthis-genshin-impact-event-is-basically-babys-first-sekiro%2F&c=6620010333377290995&mkt=fr-fr