Wuthering Waves, et interessant alternativ til Genshin Impact
Hvad er Wuthering Waves Echoes?
Wuthering Waves’ Echoes er i bund og grund spillets udstyrssystem. De er sjælene af monstre, du besejrer, som du derefter kan udstyre til ikke kun at bruge visse aspekter af sig selv i kamp, men også til at få bonusstatistik og passive sæt-bonusser. Du kan få dem ikke kun fra chefer, men også fra standard fjender.
Dette kan være lidt kedeligt at gøre, da der er en del RNG involveret i processen både i at droppe Echoes, og så også i den statistik de slutter med, men det er en god grund til at fortsætte med at udforske verden og jage fjender , eller besejre chefer for alt andet end de materialer, du skal bruge Waveplates på, som er WuWas udholdenhedssystem.
For ikke at nævne den effekt, de har på kamp. Nogle Echoes kan på egen hånd tage en gruppe fjender ud med deres færdigheder, mens andre kan give betydelige buffs. At tage fjenders sjæle er noget, vi ser i nogle få spil, primært i ældre Castlevania-titler, og det er altid sjovt at lave. Udstyrsaspektet er dog det samme i mange gacha-spil, så hvordan kan Genshin Impact lære af det?
Hvordan kunne Genshin Impact hente inspiration fra Wuthering Waves?
Det tilsvarende system i Genshin Impact er Artifacts-systemet. Artefakter kommer i sæt, giver passive buffs og har også tilfældige statistikker. Selvom du kan finde nogle artefakter på lavt niveau i den åbne verden og endda nogle muligheder med højere sjældenhed tilfældigt under kamp, kan du ikke opnå det højeste niveau af artefakter uden at bruge din Resin, som er systemet med Stamina fra Genshin. Dette kan kun gøres i områder, og fordi Resin er begrænset, kun et vist antal gange om dagen.
Det er dog ikke rigtig her Genshin kunne lære. Det handler mere om motivation. Når alle Genshin Impacts quests er afsluttet, er der meget lidt grund til at udforske verden, medmindre du er en hårdfør perfektionist. Selv da er der en grænse for, hvad du kan finde. Wuthering Waves har ingen sådan grænse, da det stadig er værd at gå ud for at dræbe monstre og få nye Echoes. Kampe har en mening ud over kun materialer og den lille mængde erfaring, som du giver dig ved at dræbe monstre i gacha-spil.
Det er ikke et perfekt system, men det er også værd at bemærke, at vi er mindre end en måned inde i Wuthering Waves’ livscyklus, mens vi er flere år inde i Genshin Impacts. Så der er masser af tid for WuWa til at balancere og justere tingene, mens de går. At have begge disse spil tilgængelige burde betyde, at de begge fortsætter med at rejse sig for at møde hinanden, og det er intet mindre end spændende for dem, der spiller begge.
Vi skal bare vente og se, hvad Genshin Impact kunne implementere for at gøre åben-verden-kamp mere meningsfuld. Wuthering Waves er tilgængelig nu.
Kilde: www.escapistmagazine.com



