Bungie fyrer 220 medarbejdere, annullerer Destiny spin-off: detaljer

Omstrukturering hos Bungie: Hvilke konsekvenser for fremtiden for Destiny og Marathon?

Bungie, den velkendte udvikler af Destiny and Marathon, annoncerede for nylig elimineringen af ​​220 stillinger, hvor næsten 200 andre medarbejdere blev tildelt nye roller i PlayStation. Denne beslutning kommer kort efter annulleringen af ​​et Destiny-spin-off-spil kaldet Payback. Inspireret af titler som Genshin Impact vil dette tredjepersonsspil i sidste ende ikke se dagens lys.

Samtidig ser Bungie ud til at nedskalere sin fremtidige support til Destiny 2 med planer om mindre opdateringer i stedet for store, betalte udvidelser. Studiet har angiveligt også indstillet udviklingen af ​​en større version af Destiny, hvilket lægger mere vægt på Marathon, som er planlagt til at blive udgivet i 2025 på Xbox Series X|S, Windows PC og PlayStation 5.

Et strategisk skift for Bungie

Parallelt med disse interne omorganiseringer ser Bungie ud til at overveje en retningsændring med hensyn til fremtiden for Destiny. På trods af succesen med Destiny 2: The Final Shape i 2024, har spillets salg været faldende år efter år, hvilket har fået studiet til at genoverveje sin strategi. I stedet for at gå i gang med udviklingen af ​​Destiny 3, ønsker Bungie at lette integrationen af ​​nye spillere i Destiny 2.

Med aflysningen af ​​adskillige projekter og den betydelige reduktion af dets arbejdsstyrke befinder Bungie sig ved et afgørende vendepunkt. Mens Marathon monopoliserer en stor del af sine ressourcer, afhænger studiets fremtid delvist af dette projekts succes. Men for virkelig at vende tingene, kan det være nødvendigt at ændre retning.

I dette scenarie er det muligt, at Sony vil tage fuld kontrol over Bungie, på trods af de implikationer, dette kunne have på den oprindelige vision om dette opkøb på 3,6 milliarder dollar. Uanset hvad er fremtiden for Bungie og dens ikoniske franchises fortsat usikker.

Kilde: www.bing.com