Breath of the Wild Fan Protest: Genshin Impact Boss minder om kontrovers

Genshin Impact, et berømt Gacha-spil, er blevet et af de mest profitable projekter på planeten, men det har ikke altid været sådan. Da det blev annonceret, anklagede mange mennesker spillet for at være en kopi af The Legend of Zelda: Breath of the Wild på grund af overfladiske ligheder. Nogle spillere har endda ødelagt deres PS4-konsoller for at protestere mod spillet.

Udfordringer, som man møder, mens man skaber Genshin Impact

HoYoverse er en virksomhed, der stod over for mange udfordringer, mens han udviklede Genshin Impact. I et nyt interview afslørede HoYoverse-medstifter Liu ‘Dawei’ Wei de kampe, hans hold stod over for. Han forklarede, at hans team, bestående af unge, uerfarne udviklere, var kede af modreaktionen og undrede sig over, hvad de havde gjort forkert.

Udviklingen af ​​spillet foregik i to faser. Den første region, Monstadt, er blevet stærkt sammenlignet med Breath of the Wild. For at imødegå denne kritik bad Dawei sit team om at skabe en del af Genshin Impact, som ingen havde set før. Sådan blev Liyue-regionen, den anden hovedregion i den åbne verden, skabt. Denne region fik en meget mere positiv modtagelse, hvilket hjalp Genshin Impact til at blive et af de største spil i verden.

De forhindringer, udviklingsteamet støder på

Men på trods af spillets hidtil usete succes indrømmer Dawei, at hvis han havde kendt de udfordringer, han ville stå over for, ville Genshin Impact måske aldrig have set dagens lys. På det tidspunkt havde HoYoverse ingen erfaring med at udvikle åbne verdener og havde ikke engang en motor til at skabe det. Det er en historie om triumf i mødet med modgang, der understreger, hvor store ting kan opnås, når man har en vision og holder fast i den.

Kilde: www.bing.com