Epic Games har taget et nyt skridt i videospilens verden med introduktionen af en AI -karakter, der er i stand til dialog i Fortnite: Mr. Buttons. Denne innovation, der blev præsenteret under hovedstaden i staten Unreal 2025, vil være tilgængelig for enhver skaber, der bruger Unreal Editor for Fortnite (UEFN), og dermed lovende ikke-spillende karakterer (NPC) med unikke personligheder. I denne artikel udforsker vi dette fremskridt og dens konsekvenser for spiludviklere.
En ny æra for NPC’er med persona -enheden
Epic Games afslørede enhedens persona, et nyt værktøj i UEFN, der giver skaberne mulighed for at designe ikke-spillende karakterer med kunstig intelligens. Denne teknologi er inspireret af AI, der allerede er udviklet til at genskabe den emblematiske Dark Vader, der nu er tilgængelig for karakterer som Mr. Buttons.
Under en præsenteret demonstration engagerede Mr. Buttons, en nysgerrig og mystisk robot, spillerne i fængslende samtaler. Hans mål var at tilskynde dem til at trykke på en “stor rød knap”, hans svar blev spændt med humor, der tilbyder en dynamisk og legende interaktion.
Interagere unikt med spillere
Persona -enheden gør det ikke kun muligt at skabe engagerende karakterer, men også at tilbyde en reaktiv spiloplevelse. For eksempel er Mr. Buttons ikke tilfreds med at tale; Han reagerer på spillernes handlinger, som at prøve at åbne en dør og sende dem tilbage til deres udgangspunkt. Disse interaktioner viser, hvordan disse nye teknologier kunne berige brugeroplevelsen i spil.
Det skal dog bemærkes, at resultaterne stærkt afhænger af programmeringen af udviklere. Selvom AI kan indlede underholdende dialoger, kan AI ikke generere nye interaktioner uden et klart direktiv.
Udfordringerne omkring brugen af AI i spil
Selvom initiativet til at skabe NPC’er, der er fodret af AI, synes lovende, rejser det også bekymringer. Hændelser, der ligner dem, der opstår med Dark Vador AI, hvor spillerne har formået at skubbe det til at udtrykke upassende bemærkninger, mind os om de risici, der er forbundet med integrationen af AI i spilene. Epic -spil reagerede hurtigt på disse problemer ved at offentliggøre opdateringer for at styrke sikkerheden.
Derudover opstår spørgsmålet om ophavsret. Brugen af skuespilleren James Earl Jones til karakteren af Dark Vader, selv om han blev støttet af hans familie, vækkede debatter. Tilgængeligheden af stemmer for skabere i UEFN forbliver usikker.
Mod en afbalanceret tilgang til fremtiden for videospil
Muligheden for at skabe karakterer med intelligente interaktioner kan omdanne landskabet af videospil ved at tilbyde mere fordybende og varierede oplevelser. Entusiasme omkring denne teknologi skal imidlertid ledsages af en refleksion over dens ansvarlige implementering.
Mens Persona -enhedsværktøjet åbner vejen for innovation, vil det være afgørende for udviklere at finde en balance mellem at engagere interaktivitet og brugersikkerhed. Fortsættelsen af begivenheder i Universe of Unreal Festival vil stadig overvåges for at forstå den reelle indflydelse af disse nye funktioner på videospilens verden.
Aflæsninger: 1