SuperGaming tager Made-In-India Battle Royale ‘Indus’ til den globale scene med sin Fortnite-integration.

SuperGaming, et Pune-baseret spilstudie, er klar til at lancere det indiske battle royale-spil, Indus, til et globalt publikum gennem en integration med det populære multiplayer-spil, Fortnite. Med denne integration vil spillere være i stand til at udforske Indus gameplay, kort, modes og mange ekstra funktioner i Fortnite til PC og macOS.

Indus-oplevelsen i Fortnite

“Dette vil give os mulighed for hurtigere at teste Indus gameplay med eksterne målgrupper og give flere spillere chancen for at opleve indo-futurisme gennem deres foretrukne spil – Fortnite,” sagde Christelle D’cruz, medstifter af SuperGaming.

Da Indus forbereder sig på at debutere på mobilen med en lukket beta i denne feriesæson, vil Indus-oplevelsen i Fortnite, designet specifikt til pc og macOS i Fortnite Creator Mode, blive frigivet på et senere tidspunkt.

Derudover vil spillere have mulighed for at udtrykke deres mening om forskellige aspekter af spillet og påvirke udviklingen af ​​SuperGamings udvikling til dets næste titel.

Indus’ globale ekspansion

”Hos SuperGaming tror vi stærkt på, at Indiens kultur og talent kræver en så stor global scene som muligt for at blive set og spillet. Med Fortnite med cirka 220 millioner månedlige spillere verden over, er der ingen bedre måde at bringe Indus og Indo-Futurism til verden på,” sagde Roby John, medstifter af SuperGaming.

Grundlagt i 2017 af Roby John, Navneet Waraich, Sanket Nadhani, Christelle D’cruz og Sreejit J, SuperGaming udvikler mobilspil som MaskGun, Silly Royale og Tower Conquest. Det er også ved at udvikle sin egen spilmotor kaldet SuperPlatform til storskala real-time multiplayer-spil.

SuperGaming, støttet af investorer, herunder Bandai Namco, Akatsuki Entertainment Technology Fund, Skycatcher, BAce Capital og Dream Incubator, afslørede Indus i januar 2022. Virksomheden planlægger at udgive spillet på forskellige platforme, herunder mobil, konsoller og pc.

Indus’ vision

For Indus fokuserer opstarten på at skabe et futuristisk samfund på baggrund af indisk civilisation, kunst og kultur for at tilbyde spillerne en oplevelse, der er både ny og fordybende. For nylig annoncerede SuperGaming, at deres Battle Royale-spil, Indus, havde overskredet 7 millioner præregistreringsmærket.

Dette sker på et tidspunkt, hvor Indiens spilindustri har 568 millioner spillere i FY2023, hvoraf 25% er betalende brugere, ifølge Lumikais rapport. Antallet af spillere i Indien voksede med 12 % i forhold til det foregående år, og antallet af betalende brugere oplevede en endnu stærkere vækst på 17 %, tilføjede rapporten. Disse statistikker indikerer tydeligt, at det indiske spillandskab er ved at udvikle sig ud over casual gaming.

Kilde: www.bing.com