Lanceringen af Fortnite OG er en bragende succes, der fører til et nyt toppunkt for alle spillere. Ifølge sporingssider loggede 3.913.817 spillere ind for at se Fortnite OG efter dets udgivelse tidligere i dag – det højeste antal spillere, spillet nogensinde har haft.
Vender tilbage til Fortnites rødder
Dette sker, efterhånden som Fortnite vender tilbage til det grundlæggende, hvilket giver os den samme oplevelse, som vi havde i 2018. Det ser ud til, at mange af os har nostalgi til den æra, da det inspirerede mange flere spillere end en vane med at forbinde.
Det nøjagtige tal på 3.913.817 kommer fra Fortnite.gg, som rapporterer en stigning på 521.255 procent i spillere, så snart kapitel 4 sæson OG trådte i kraft. Fortnite anslås også at have genereret mellem $58.000 og $215.000 her til morgen, så absolut en succes for Epic Games – og alt det skulle gøre var at grave noget ældre indhold frem.
Selvfølgelig sker dette, før de fleste af os overhovedet har en chance for at spille, da Fortnite OG kun lige er lanceret. Dette tal kan forventes at fortsætte, efterhånden som flere spillere forlader arbejdet og har mulighed for at spille ordentligt. Det kan endda stige i løbet af weekenden, hvor endnu flere fans kan spille.
Bank på nostalgi
På trods af alt dette kan vi forvente, at Epic vil banke endnu mere på vores nostalgi efter de gode gamle dage i 2018. I dette tilfælde ser det ud til at have været endnu mere vellykket end at introducere helt nyt indhold. Vi bliver dog nødt til at vente og se, om dette er bæredygtigt, og ikke bare bringer spillere ind for at se på de nye/gamle gadgets og så tage afsted igen.
En stigning i spillerbasen betyder dog ikke, at den nye tilstand kører uden problemer. Kamppasset er kortere med 50 niveauer, men koster stadig de sædvanlige 950 V-Bucks. Med andre ord er det halvdelen af det sædvanlige antal belønninger til samme pris – svært at overveje et kup.
I sidste ende er det en mærkelig lille sæson, selvom den trækker mange flere øjne til spillet end nogensinde før. I betragtning af at Fortnite OG allerede er tilgængelig i dag, bør vi ikke forvente, at denne pris ændrer sig, så det vil sandsynligvis forblive et stridspunkt blandt spillere i løbet af den næste måned. Forhåbentlig betyder det ikke, at de sædvanlige 100-tiers kamppas vil stige i pris.
Kilde: www.thegamer.com





