Det globale digitale spillemarked forventes at vokse – rapport

Rapport: Globalt digitalt spillemarked forventes at vokse med et encifret CAGR mellem 2022 og 2025

Ifølge en ny rapport fra ResearchAndMarkets.com forventes det globale digitale spillemarked at vokse med et encifret CAGR mellem 2022 og 2025 og nå en værdi i milliarder euro i 2025. Forbrugernes afhængighed af underholdningsindustrien er steget, og spilindustrien har oplevet vækst, især i Asien-Stillehavsområdet. Kina er det største spillemarked i regionen og forventes at nå en værdi på millioner af euro fra 2024.

Spilindustrien oplever vækst, især i Asien-Stillehavsområdet

Spilindustrien oplever vækst, især i Asien-Stillehavsområdet, hvor Kina er det største spillemarked. Mobilspil er populære i Kina, og størrelsen af ​​mobilspilmarkedet forventes at nå en værdi på millioner af euro fra 2024. Kinas egenudviklede spil oplever også vækst i dets salg på markeder i udlandet. Japan er også et stort spillemarked, især for mobilspil.

Metaverse og blockchain-spil skaber en ny bølge af spil

Teknologiske fremskridt og nye tendenser som Metaverse og blockchain-spil skaber en ny bølge af spil, der går ud over traditionelle gaming-oplevelser. Gamere er ivrige efter at gå ind i Metaverse for spil og spilrelaterede aktiviteter, og virksomheder som Burberry og Ralph Lauren samarbejder med onlinespil som Minecraft og Fortnite. Brugen af ​​AR/VR i spil giver spillere mulighed for fuldstændigt at fordybe sig i en virtuel verden.

ResearchAndMarkets.com’s rapport

Rapporten “Global Digital Gaming Market 2023” fra ResearchAndMarkets.com opsummerer de nye forbrugertrends og udviklinger inden for spillemarkedet og giver information om den forventede markedsstørrelse samt de forventede indtægter fra hvert spilsegment. Rapporten omfatter også oplysninger om de mest indtjenende onlinespil og de mest populære køb i spillet.

Kilde: ResearchAndMarkets.com.