Sony Music and Sleepy Hallow: Hvordan Fortnite forførte fans af videospil

Forbindelsen mellem musik og videospil styrkes markant, hvilket fremgår af det innovative “The Hallow Heist” -projekt af Sleepy Hallow. Efter succes med sin titel “2055” var den jamaicanske-amerikanske rapper i stand til at fange opmærksomheden fra videospilentusiaster, især efter Fortnite, en kendsgerning, der blev observeret af Sony Music. Med denne virtuelle oplevelse fusionerer Sleepy Hallow musik og gameplay og tiltrækker et ungt og engageret publikum.

Et innovativt projekt: Hallow Heist

Fra starten identificerede Sony Music, at Sleepy Hallow -fans er især tilbøjelige til at være spillere, især på Fortnite. En intern undersøgelse afslører, at de er 2,5 gange mere tilbøjelige til at spille dette spil end det nationale gennemsnit. Disse data pressede Sony -teamet til at integrere videospilens verden i hver kampagne med Sleepy Hallow.

“The Hallow Heist”, en virtuel koncert i Fortnite, illustrerer perfekt dette initiativ. Oprettet af Sleepy Hallow og hans team blev denne begivenhed implementeret med Epic Games -værktøjer, hvilket tillader total nedsænkning. Spillerne blev ført til klippet af hans nye sang “Girls Like Girls”, der beriger deres spiloplevelse.

Virkningen af ​​virtuelle koncerter

Siden starten af ​​pandemien kan virtuelle koncerter på platforme som Fortnite generere et massivt publikum for kunstnere. Begivenheder som Travis Scott og Snoop Dogg har tiltrukket millioner af spillere, hvilket beviser, at det virtuelle rum er blevet et frugtbart land til at opdage nye talenter.

Sony Musics strategi for at kombinere musik- og videospil er ikke ny, men den materialiseres mere dristig. Unge forbrugere, legende med spil, har en betydelig indflydelse, og dagens kunstnere, som Sleepy Hallow, voksede op i dette miljø.

Sleepy Hallows fordybende skabelse

Sleepy Hallows spil transporterer brugere til en futuristisk verden, der er gennemsyret af sin personlige æstetik, beskrevet af skabere som værende “meget lilla”. Spillerne lever et eventyr, hvor rapperens avatar, klædt i en lilla dun jakke, kæmper med ondsindede robotter i et fængslende bylandskab. Verdens design blev designet med et spørgsmål i tankerne: “Hvordan er Sleepy’s sind?” »»

Efter at have taget forskellige udfordringer belønnes deltagerne ved at lytte til hans nye single, en effektiv måde at forbinde musikalsk kreativitet og legende interaktion. Siden udgivelsen har klippet allerede krydset 108.000 visninger på YouTube på kun fem dage.

En vindende strategi for fremtiden

Som Dennis Kooker, præsident for Sony Music siger, er denne konvergens mellem musik og videospil vigtig for at nå unge forbrugere, bærere af nye tendenser. Med kunstnerens direkte involvering i den kreative proces synes den anvendte strategi lovende for fremtiden.

Ved at give en platform til kunstnerne til at udtrykke sig i verden af ​​videospil, åbner Sony Music og Sleepy Hallow vejen for innovative og engagerende samarbejde, der omformer det moderne musikalske landskab.

Aflæsninger: 0