Fortnite, der hovedsageligt er kendt for sit tredjepersons skydespil, overrasker med sit seneste projekt: et samarbejde med arkitekterne bag Zaha Hadid. Dette partnerskab fødte den innovative “Re:Imagine London”-oplevelse, der giver spillerne mulighed for at designe ikoniske bygninger langs Themsens bred. Denne artikel udforsker dette initiativ, der kombinerer videospil og arkitektur, samtidig med at det giver et overblik over de nye muligheder, som Unreal Engine tilbyder.
En unik arkitektonisk oplevelse
Siden 2018 er Fortnite ikke længere kun begrænset til dets originale spilformat. Med introduktionen af sandkassetilstande illustrerer “Re:Imagine London”-udviklingen denne udvikling ved at integrere arkitektoniske og indretningskoncepter. Dette projekt, udviklet i samarbejde med Zaha Hadid Architects, giver spillerne mulighed for at skabe strukturer inspireret af det berømte bureaus karakteristiske stil på en sejlbar ø ved havnefronten i London.
Udforskning af emblematiske områder
I “Re:Imagine London” kan spillere udforske fire områder: Puddle Dock, Trig Wharf, Blackfriar’s Bridge og Bankside. Hvert af disse områder er ledsaget af realistiske versioner af berømte vartegn som Tate Modern og St. Paul’s Cathedral. Denne fordybelse i London-landskabet giver brugerne mulighed for at projicere sig selv ind i konstruktionen af en futuristisk by.
Interaktive og fordybende skabelsesværktøjer
Spillere har mulighed for at vælge mellem seks bygningstyper: promenade, struktur, park, kommerciel, kontor og bolig. De bygger ved hjælp af voxels, som er digitale kuber, der passer sammen for at danne volumetriske landskaber. Byggereglerne udstedt af Zaha Hadid Architects er afhængige af den kontekstuelle placering af voxels, hvilket gør oplevelsen ikke kun legende, men også musikalsk dynamisk.
På vej mod bæredygtige og innovative byer
“Re:Imagine London”-projektet bruger Unreal Editor for Fortnite (UEFF), hvilket muliggør test af arkitektoniske visioner, der tilskynder spillere til at forestille sig mere tilgængelige, levende, grønne og bæredygtige byer. Ikke-spillerfigurer (NPC’er) i spillet giver dig også mulighed for at observere bevægelser af fodgængere, køretøjer, både og tog, hvilket bidrager til en fordybende og interaktiv oplevelse.
En væsentlig præcedens
Dette samarbejde er ikke Fortnites første indtog i designverdenen. I 2022 har spillet allerede samarbejdet med Serpentine Galleries i London for at skabe en virtuel udstilling af KAWS. Dette taler til en stigende interesse for at integrere kunst og arkitektur i spilmiljøer.
Afslutningsvis er “Re:Imagine London” en del af en trend, hvor digital underholdning møder arkitektur, og giver spillerne muligheden for at drømme om urbane fremtider, mens de har det sjovt. Dette initiativ, som kombinerer teknologisk innovation og kunstnerisk kreativitet, kunne meget vel åbne vejen for nye berigende spiloplevelser.
Aflæsninger: 1





