Optag 2,45 millioner spillere til Lego Fortnite-lanceringen

Lego Fortnite: det nye overlevelsesspil lanceret af Epic Games

Lego Fortnite, det nye spin-off af Fortnite-fænomenet, der blev lanceret af Epic Games den 7. december, nyder blændende succes. Ifølge Epic Games’ officielle spillersporing, optaget af Fortnite.gg, nåede Lego Fortnite op på forbløffende 2,45 millioner samtidige spillere i lørdags.

For at sætte det tal i kontekst, er det betydeligt højere end rekordhøje for ethvert spil på Steam undtagen PlayerUnknown’s Battlegrounds, som nåede over 3 millioner samtidige spillere i januar 2018. Der er mere end dobbelt så mange spillere som Steams nuværende mest populære spil, Counter-Strike 2, havde på samme tid lørdag.

Lego Fortnite er også den dominerende spiltilstand i Fortnite i øjeblikket. Den tiltrækker cirka dobbelt så mange spillere som den primære Battle Royale-tilstand, og et antal, der kan sammenlignes med Battle Royale, Zero Build og Ranking-tilstande tilsammen.

Fortnites Multiverse-æra

Epic lancerede yderligere to nye spil i Fortnite i sidste uge: arkaderacerspil Rocket Racing og rytmespillet Fortnite Festival. Disse er ikke så populære som Lego Fortnite, selvom deres højeste antal spillere er i hundredtusindvis og stadig ville være misundelig på alle undtagen de tre eller fire bedste spil på Steam.

Sammen repræsenterer de tre nye modes – som blev lanceret sammen med Fortnite Chapter 5 og efter dets Big Bang-begivenhed den 2. december – en ny æra for Fortnite, da det fortsætter sin udvikling fra et skydespil, meget populær Battle Royale til en mangefacetteret, multivers-stil. online spilleplatform.

I modsætning til Fortnites hastige udvikling fra et sandkasse-overlevelsesspil til et Battle Royale-skydespil, ser det ud til, at denne seneste fase af udviklingen var nøje planlagt på forhånd. Det maksimale antal samtidige spillere for alle Fortnite-tilstande og kort kombineret på lørdag var 7,6 millioner – hvilket slog OGs 6,2 millioner, og langt ud over de 1-3 millioner samtidige spillere, Fortnite tiltrak tidligere i 2023, før lanceringen af ​​OG. (Fortnites rekord for samtidige spillere til alle tider er 12,3 millioner for den astronomiske begivenhed i 2020, mens Big Bang havde 11,6 millioner mennesker på én gang.) Til sammenligning havde hele Steam lidt over 10,1 millioner spillere i spil på samme tid lørdag .

Visionen om Fortnite som et multiverse-hub

I modsætning til Fortnites originalitet og hastværk fra et sandkasse-overlevelsesspil til et Battle Royale-skydespil, så planlægningen af ​​denne sidste fase ud til at være nøje planlagt på forhånd. Lørdag udgav Donald Mustard, der forlod sin stilling som Epics kreative chef i september, en skitseret vision af Fortnite som et knudepunkt, herunder “PVP”, “cart”, “music” og “survival” spinoffs. . Skitsen er dateret 13. december 2017.

“Dette var en KÆMPE og modig vision,” skrev Mustard. ”Vi vidste, at det ville tage ÅR og MEGET arbejde på mange fronter. Vi (kan ikke tro, hvor tæt vi var) forventede, at det ville tage omkring 6 år. Planen har ændret sig og udviklet sig en million gange, men i dag spiller du den SANDE vision om Fortnite-drømmen. »

Konklusion

Det er stadig uvist, om Lego Fortnites popularitet vil blive opretholdt – men indtil videre ser Epic ud til at have opnået et af de mest bemærkelsesværdige comebacks i onlinespilhistorien.

Kilde: www.polygon.com