NVIDIA DLSS 3 annonceret til Fortnite og CoD MW3

Nvidia afslører nye funktioner og forbedringer til sine ray-tracing-, superopløsnings- og rammegenereringsteknologier til efterårets hotteste pc-spil. En interessant godbid fra Nvidia vedrører kommende DLSS 3-understøttelse af Fortnite og Call of Duty: Modern Warfare 3 Remastered. Denne nyhed vil helt sikkert udløse en stor debat mellem konkurrencedygtige spillere og mere afslappede spillere om, hvorvidt de skal bruge denne funktion.

DLSS 3 Frame Generation til kvalitetsgrafik

DLSS 3 Frame Generation er en eksklusiv funktion i RTX 40-serien, der forbedrer glat gameplay i kompatible spil gennem en kunstig intelligens-algoritme, der genererer frames udelukkende baseret på tidsmæssige data. Faktisk kan du bruge det til at opnå højere billedhastigheder (med en afvejning) eller til at øge kvaliteten af ​​grafikindstillinger markant. Der er dog en mærkbar afvejning ved at bruge DLSS 3 Frame Generation.

Lidt latenstid for konkurrerende spillere

Dette skyldes, at DLSS 2 Super Resolution ikke tilføjer mærkbar latens for at øge billedhastigheden. Tværtimod kan DLSS 2 forbedre billedhastigheder og latens for en mere responsiv oplevelse i spil ved at gengive spil med lavere opløsninger og derefter opskalere opløsningen af ​​det endelige billede. I modsætning hertil indsætter DLSS 3 Frame Generation fuldt AI-genererede frames mellem frames, der traditionelt er gengivet af spilmotoren. Dette kan kun gøres nøjagtigt ved at have tidsmæssige data, dvs. frames fortid og fremtid, så Frame Generation-algoritmen producerer, hvad den tror er. sker mellem disse to rammer.

Denne forklaring indebærer, at der er en kort forsinkelse, hvor billedleveringen til skærmen skal vente på, at det AI-genererede billede bliver oprettet. Det er her, problemet opstår for konkurrerende spillere, da både Fortnite og Call of Duty er afhængige af oplevelser med lav latenstid under anspændte situationer, der kræver den hurtigst mulige reaktionsevne.

DLSS 3 for bedre visuel ydeevne

Det har ikke forhindret Nvidia i at fortsætte med at tilbyde DLSS 3 Frame Generation-support i spil kendt for deres konkurrencedygtige multiplayer. Mens Frame Generation tilføjer en lille mængde latency, er det bare ikke bemærkelsesværdigt nok for de fleste spillere, når det parres med skærme med høj opdateringshastighed for at holde den samlede ventetid lav. Det er sikkert, at der kan opnås en betydelig forbedring af visuel kvalitet ved at aktivere DLSS 3. Dette gælder især for krævende indstillinger som ray tracing og nye Unreal Engine 5-funktioner: Lumen, Nanite og Shadow Maps. Aktivering af disse indstillinger har stor indflydelse på, hvordan spil som Fortnite ser ud. Call of Duty: Modern Warfare 3 vil også drage fordel af et slankt look med ultraindstillinger, og DLSS 3 vil hjælpe med at opnå det.

Selvom DLSS 3 ikke er perfekt, vil det i det mindste tilbyde en anden måde at opleve disse spil på med højere indstillinger uden de sædvanlige præstationsstraffe for ultraindstillinger. Du kan selv prøve DLSS 3 til efteråret, hvis du har et Nvidia RTX 40 Series grafikkort. Der er ingen omtale af en nøjagtig dato for, hvornår denne funktion kommer til Fortnite, men en ny sæson begynder den 25. august. Call of Duty: Modern Warfare 3 udkommer den 10. november.

Kilde: www.bing.com