Ninja fremkalder sin alder for at retfærdiggøre sin præstation på Fortnite

Tyler “Ninja”, emblematisk streamer og skaberen af ​​indhold på Fortnite, gjorde brusen efter at have udtrykt, at han følte sig for gammel til spillets “build” -tilstand. I alderen 33 år gammel og gift i syv år blev han arresteret af en fan, der behandlede ham med “Bot” for at have spillet i “Zero Build” -tilstand, som er mere fokuseret på strategi og skydning. Denne erklæring rejser spørgsmål om alder, konkurrenceevne og udvikling af videospil.

Ninja i lyset af kritik: Alder og spilvalg

Under en nylig live -udsendelse reagerede Ninja på en bemærkning om en abonnent, der beskyldte ham for at spille i “Zero Build” -tilstand, når han skulle vælge den traditionelle konstruktionstilstand. Han påpegede, at næsten 40 år gammel, han ikke længere har energi eller ønsket om at konkurrere med yngre spillere.

Ninja -reaktion

I sit svar bad Ninja tilskueren om at tænke på sine ord. Han sagde: “Forestil dig at blive abonneret på kanalen og sige, at fra din første besked … vil du have mig til at spille mod femten -årige teenagere? Hvad er der galt med dig? Dette svar er ikke kun en tilbagevenden til afsenderen, men også en refleksion over presset fra spillernes samfund.

Udvikling af spillet: Zero Build -tilstand

Introduceret den 29. marts 2022 fjerner “Zero Build” -tilstand konstruktionsmekanikken, der definerede Fortnite. Denne ændring har gjort det muligt for mange spillere at fokusere mere på skyde- og strategifærdigheder, hvilket gør spillet tilgængeligt for et nyt publikum, inklusive dem, der finder konstruktionen for kompleks. Ninja indrømmede selv i sin strøm, at han havde problemer med at tilpasse sig denne mekanik.

Retur af spillere i tilstand

Succesen med “Zero Build” -tilstand har vakt blandede reaktioner. Mange værdsætter ændringen, mens andre, ligesom Ninja, føler pres for at overholde konkurrencestandarden. Denne debat fremhæver udviklingen af ​​landskabet med videospil og hvordan streamere navigerer mellem deres egen spiloplevelse og forventningerne til deres abonnenter.

Andre nyheder i eSports: GTA 6 forsinkelser

I en relateret nyhed kommenterede Michael “Shroud”, en tidligere professionel spiller af CS: Go, forsinkelsen i frigivelsen af ​​GTA 6, nu planlagt til 26. maj 2026. Denne udvikling chokerede mange fans, der illustrerede udfordringerne ved at lancere meget forventede spil i esportsverdenen.

Diskussionen omkring Ninja og dets spilvalg samt GTA 6’s forsinkelser fremhæver den konstante udvikling og de udfordringer, som spillere og udviklere står overfor i et evig mutationsmiljø.

Aflæsninger: 0