Epic Games, udgiveren bag det populære videospil Fortnite, har for nylig åbnet dørene til et virtuelt Holocaust-museum. Museet, med titlen Voices of the Forgotten, har til formål at uddanne spillere om heltene og modstandsmedlemmerne under Holocaust. I et spil, der er kendt for sit actionfyldte gameplay, er fraværet af skydning, råben og breakdance i museet en skarp kontrast. Epic Games, der er ivrige efter at holde spillerne engageret, har givet næsten alle med en idé mulighed for at skabe indhold i deres virtuelle verdener. Dette har dog også ført til udfordringen med at undersøge følsomme emner og undgå historiske unøjagtigheder.
Vigtigheden af online-muligheder
Online platforme giver mulighed for at nå ud til et yngre publikum og uddanne dem om historiske begivenheder som Holocaust. “Med fremkomsten af Holocaust-benægtelse og andre former for antisemitisme er det vigtigt, at nye generationer verden over lærer sandheden om Holocaust,” siger Sara J. Bloomfield, direktør for United States Holocaust Memorial Museum. Museer, der ses som pålidelige informationskilder, spiller en afgørende rolle i at bevare historisk nøjagtighed og tillid.
En rundvisning i de glemtes stemmer
New York Times havde for nylig mulighed for at tage en rundvisning på det virtuelle museum. Museets arkitektur er skabt af Luc Bernard og ligner et moderne palæ, og udstillingerne dykker ned i mindre kendte aspekter af Holocaust og fremhæver figurer, der ofte overses. Informationen på museet er begrænset til nogle få korte sætninger om hvert emne og er i nogle tilfælde hentet fra Wikipedia.
Udfordringer og kontroverser
Epic Games hjælper gennem sine skaberregler og indholdsretningslinjer med at sikre, at museets indhold følger juridiske og etiske standarder. Men der er tidligere opstået kontroverser, da seriøse emner blev behandlet i Fortnite. For eksempel tillod en begivenhed til minde om Martin Luther King Jr. brugere at se billeder fra borgerrettighedsæraen, men inkluderede også elementer, der bagatelliserede problemets alvor. Trods udfordringerne støtter traditionelle Holocaust-museer forsigtigt forsøget på at nå unge gennem spilverdenen.
At nå næste generation
Det virtuelle Holocaust-museum i Fortnite giver mulighed for at engagere sig med den yngre generation, som bruger en betydelig mængde tid online. Mens nogle eksperter bemærker manglen på kontekst i udstillingerne, erkender de, at museet rejser vigtige spørgsmål og fremhæver Holocausts globale virkning. Det er stadig uvist, hvor effektivt museet vil være, men de første svar fra andre Holocaust-museer har været positive.
Luc Bernard, skaberen af Voices of the Forgotten, understreger vigtigheden af at vise unge mennesker positive historier om modstandsledere for at inspirere dem. Museet har til formål at bygge bro mellem traditionelle uddannelsesformer og onlineverdenen og skabe et rum, hvor spillere kan lære om historiske begivenheder sideløbende med deres spiloplevelser.
Kilde: www.nytimes.com





