Kontroversen omkring LGBTQ+ karakterer og referencer i Fortnite

Fortnite: Kampen om inklusivitet i videospil

Kontroversielt indhold

Fortnite gjorde et sprøjt, da det udkom på konsoller i 2017 og fortsætter med at være en fast bestanddel inden for gaming-fællesskabet. Spillet er dog for nylig kommet under kritik fra den selverklærede fortalergruppe CatholicVote.org.

Et nyligt indlæg fra CatholicVote-personalet kritiserede spillet for dets “udbredte og åbenlyse LGBTQ+-indhold.” Artiklen citerede et tweet fra Gavin McInnes, medstifter af VICE magazine og grundlægger af Proud Boys, indeholdende billeder af en LGBTQ+ Pride “ø” skabt af spillere rundt om i verden, i spillet.

Fortnite og mangfoldighed

Fortnite er et battle royale-inspireret spil, hvor 100 spillere kæmper, indtil der kun er én spiller tilbage. Spillet byder på forskellige kosmetiske genstande, så spillere kan tilpasse deres karakterer, som de vil, samt adskillige begivenheder i løbet af året med sjældne genstande i spillet.

Epic Games har lanceret en begivenhed kaldet Rainbow Royale, beregnet til at “fejre kærlighed, forståelse, accept og alle de farver, der udgør vores samfund.” Denne begivenhed omfattede nye kostumer til karaktererne, samt en eksklusiv animation, hvor karaktererne kunne åbne en stor bambusvifte og sejle afsted.

Repræsentation i videospil

Fortnite er ikke det eneste videospil, der vækker kontrovers for dets øgede repræsentation af LGBTQ+-fællesskabet. Ifølge Jonny Saldana, administrerende direktør og medstifter af Charlotte Gaymers Network, bevæger videospilindustrien sig mod mere inkluderende historier og karakterer.

Saldana og McRae citerede forskellige videospil-franchises med åbenlyst queer eller køns-ikke-konforme karakterer, hvor karakterens eksistens i historiens plot ikke er motiveret af deres seksuelle orientering. Nogle af disse eksempler inkluderer Last of Us-serien (hvis hovedperson er lesbisk, og historien indeholder LGBTQ+-elementer), Baulder’s Gate 3 (et fortællende spil inspireret af Dungeons and Dragons) og Overwatch (et holdskydespil i første person) , blandt andre.

Et skridt mod rummelighed

Det er vigtigt at have repræsentation ud over at mærke karakterer som queer og gøre hele deres eksistens om seksuel orientering. Saldana håber derfor, at spil kan have LGBTQ+-hovedpersoner, der bliver heltene i deres egne historier.

Kilde: qnotescarolinas.com