Fortnite er et spil, der har domineret så længe nu, at det er svært at forestille sig en tid, hvor der ikke var noget, der hed Fortnite. Det er dog svært at tro, at populariteten stadig er så stor i betragtning af, at spillet har været ude i lang tid, så hvordan har Epic Games gjort dette?
Starten på noget
Fortnite blev først udgivet i juli 2017 og var et øjeblikkeligt hit med dets Battle Royale-stilspil, og endnu vigtigere var det gratis at spille. Folk downloadede det så snart de kunne med den tidlige adgang og elskede det absolut.
Spillet blev opdelt i to modes (tre i 2018 med Fortnite Creative), men Save the World-tilstanden, hvor spillere i en overlevelsesstil spillede, blev udgivet først, og inden udgangen af august var der over en million spillere. De udgav derefter Battle Royale-stilen gratis, og inden for de første to uger efter udgivelsen var der over 10 millioner spillere, der spillede spillet.
Battle Royale-stilen er den mest spillede del af Fortnite og en, der har inspireret andre spil som Call of Duty: Warzone. På mindre end et år efter udgivelsen trak den 125 millioner spillere ind, og det var et kulturelt fænomen. Twitch blev oversvømmet med Fortnite, væddemålsselskaber blev involveret i e-sport, og nyhederne fokuserede på alle aspekter af børn, der spillede Fortnite.
Hvad gør det sjovt?
Der er fantastiske forskellige spiltilstande afhængigt af, hvordan du har det. Du har valget mellem at spille solo, i en duo, i en trio eller som et hold. Det gør spillet meget mere interaktivt, når du kan spille med dine venner eller hoppe videre med andre spillere fra hele verden.
Hvis du sætter dig nogle mål for, hvad du vil opnå med spillet, så kan du nyde spillet mere. Mange mennesker sætter sig mål som f.eks. at prøve at vinde en Battle Royale eller endda at vinde tilbage til back Battle Royales, eller nogle ønsker endda at være kreative midt i spillet og se, hvor meget de kan bygge.
Så hvordan holder et spil fra 2017 stadig sig selv relevant?
Du kan ikke bare beholde det samme i et spil i disse dage og forvente, at folk bare fortsætter med at spille det. Episke spil indså det og introducerede ideen om sæsoner. I løbet af disse sæsoner vil de inkludere nye våben, kostumer og samleobjekter, det holder spilleren interesseret i, hvad der kan komme ud af nyt.
De inkluderer også køb i app med en masse kostumer, der ligner berømtheder eller karakterer fra tegneserier. Fortnite har inkluderet Marshamello, Travis Scott, Ninja, Green Goblin, Spiderman og mange flere sjove karakterkostumer.
Kortet er også opdateret hele vejen igennem, og fans er glade for, at et af deres yndlingsområder Tilted Towers er vendt tilbage til kapitel tre.
Episke spil introducerede også en matchmaking-funktion, der gav begyndere en god chance for at få en fornemmelse af spillet i stedet for at blive dræbt inden for de første få sekunder af spillet. Dette kan være godt for begyndere, men det har frustreret mange højtstående spillere, som nu arbejder endnu hårdere for at vinde Battle Royale-spil.
E-sportsarrangementer
E-sport holder det også relevant for folk. Præmiepuljen for en turnering i 2020 var $7,88 millioner. Fortnite er det tredje førende eSport-spil i verden. Fortnite afholder endda verdensmesterskaber før pandemien, hvor Bugha tager $3 millioner hjem. Med rapporter om endnu et verdensmesterskab i 2022 er det måske på tide at begynde at se på de bedste spiltilbud i dag til turneringer som forberedelse til et verdensmesterskab.
Det er det, der holder 80,4 millioner Fortnite månedlige brugere aktive og nyder at spille spillet. Ikke dårligt for Epic Games i betragtning af, at de brugte Battle Royale-ideen fra PUBG: Battlegrounds og skabte deres egen inden for to måneder!
Vil det fortsætte?
Der er ingen tegn på, at Fortnite går langsommere med det seneste kapitel opdateret, og spillere er lige så begejstrede for at spille spillet. Epic Games ved, at de har en vinder og en ægte guldpotte, så de ved, at de ikke kan ødelægge det.
Det er bestemt ikke det spil, det var med nogle hardcore-spillere, men du vil ikke glæde alle med alt. Men med en yngre generation er det stadig deres passion, det er stadig det, de elsker, og de vil fortsætte med at spille det, så længe Epic Games foretager de rigtige justeringer hver sæson.
Informationskilde : https://www.psu.com/news/how-has-fortnite-kept-its-popularity/





