Gratis spil, der konkurrerer med Candy Crush, League of Legends og Fortnite


I en af ​​åbningsuddannelserne i Anaheim Convention Center om onsdagen i NIGA, Gambling Insider var til stede, da et panel behandlede free-to-play-væddemåls indvirkning på det bredere spiløkosystem.

Christian Abbonzio fra Genius Sports definerede free-to-play (F2P) som værende “toppen af ​​tragten, med betalt konvertering og spil med rigtige penge nede i bunden af ​​den tragt.”

Som et marketingværktøj beskrev Joann Pierce fra GAN F2P som en ret billig mulighed, mens Chalklines Daniel Kustelski understregede F2P’s rolle i at uddanne sportsvæddemålere, som sandsynligvis ikke har nogen reel idé om, hvorvidt sportsvæddemål er lovligt i deres stat eller ej.

Den stærkeste tidlige sammenligning blev dog lavet af Ken Rohman, CMO, Wind Creek Hospitality, som understregede, at F2P og sociale casinotilbud faktisk ikke konkurrerer med andre casinoer – de konkurrerer med de største mobilspil på markedet.

Han sagde: “Filosofisk er der kun så mange timer, som en spiller kan bruge på et kasinogulv. Hvordan forbliver vi engageret i dem, når de er væk fra ejendom uden at bede dem om at række ind i deres tegnebog?

“Vi kvantificerer tid på enheden og tid på stedet. Vi konkurrerer ikke med andre casinoer, vi forsøger at konkurrere med Candy Crush, League of Legends, Fortnite osv. Det er vores mission: at holde vores kunder engageret i vores brand. “

Abbonzio forklarede også, hvordan operatører kan sponsorere MLB-spil, hvis de tilbyder et gratis-to-play-produkt, hvilket sikrer, at der er kreative måder at tjene penge på tilbuddet, mens F2P desuden kan nedbringe anskaffelsesomkostningerne på lang sigt.

Kustelski nævnte FanDuel som et eksempel på konvertering til spil med rigtige penge, hvor 41 % af dets daglige fantasy-sportsspillere (som kan tælles som et F2P-produkt i nogle formater) konverterede til sportsbook.

Hvornår Gambling Insider adspurgt om værdien af ​​F2P sammenlignet med mere traditionelle markedsføringsmetoder såsom bonusser, var panelet enstemmigt om at forkæmpe de universelle fordele ved gratis spil.

Rohman fremhævede det faktum, at sociale casinospillere er mere værdifulde end RNG-spillere, mens Abbonzio tilbød, at der er masser af crossover mellem F2P-spillere og sportsvæddere.

Kustelski og Pierce foreslog i mellemtiden, at bonussering ofte kan være et langt mere ineffektivt marketingværktøj. Måske er USA hurtigt ved at blive den frie… legs land.



Informationskilde : https://www.gamblinginsider.com/news/16068/niga-panel-free-to-play-gaming-competing-with-candy-crush-league-of-legends-and-fortnite