Fortnites Marriott Bonvoy Land-kvarter er en trist kapitalistisk ødemark

Oplev i denne artikel oplevelsen af ​​en spiller, der prøvede “Marriott Bonvoy Land”-eventyret i Fortnite, et initiativ udviklet af Epic Games i samarbejde med Zen Creative Studios. For nylig har spillet Fortnite skilt sig ud som en platform i sig selv, der samler forskellige virksomheder, der tilbyder personligt indhold, såsom spil, inden for videospilverdenen. Ved mit første besøg befandt jeg mig i en fiktiv by med fire hoteller, der tilhører mærket Marriott Bonvoy. Hvert hotel kom med et tema minispil, som efterlod mig med varierede indtryk. Find ud af, hvordan Marriott Bonvoy Land-oplevelsen gik for mig, og om det gav mig nogen marginal sjov.

Opdagelse af Marriott Bonvoy Land

Da jeg trådte ind i Marriott Bonvoy Land’s verden, blev jeg overrasket over mangfoldigheden af ​​tilgængelige aktiviteter, såvel som mærkets allestedsnærværende tilstedeværelse. Faktisk har Zen Creative Studios i samarbejde med Epic Games skabt et rum dedikeret til hotelmærket, der tilbyder forskellige minispil inspireret af disse hoteller.

Besøg hotellerne

Jeg vovede mig derefter til hvert af de fire Marriott Bonvoy-hoteller, som bød på varierede oplevelser. Fra Moxy til W til Autograph Collection til Westin havde hvert hotel et specifikt spil at tilbyde. Nogle var mere overbevisende end andre, men alle gav mulighed for at udforske de forskellige aspekter af Marriott Bonvoy Land.

Følelsen af ​​oplevelsen

Selvom ideen om at fusionere hotelmærker med videospil kan virke interessant, manglede udførelsen af ​​nogle minispil. Visse minispil var dog i stand til trofast at transkribere essensen af ​​de hoteller, de repræsenterede. Den samlede oplevelse efterlod mig en blanding af underholdning og mild skuffelse på grund af designfejl eller begrænset interaktion med andre spillere.

Konklusion

Marriott Bonvoy Land i Fortnite tilbyder en unik fordybelse, der blander hoteloplevelse og videospil. Men på trods af nogle stærke sider kan nogle interaktioner i spillet føles begrænsede eller gentagne. Det vil være interessant at overvåge udviklingen af ​​dette initiativ for at se, hvordan det fortsætter med at integrere videospil og brand marketing koncepter.

Kilde: www.polygon.com