Epic Games har endelig indrømmet, at det blev inspireret af Among Us til at oprette sin Imposters -gamemode i Fortnite.
Næsten to måneder efter, at Epic tilføjede tilstanden, refererede det til det originale spil i sine seneste patchnoter (v18.2), der sagde, at bedragere var “inspireret af Among Us from Innersloth.” I skrivende stund vises der ingen henvisning til Blandt os inde i selve spillet, men det kan snart ændre sig.
Fortnite Twitter -kontoen gentog senere forbindelsen mellem bedragere / blandt os og engagerede sig med den officielle blandt os -konto i svarene og spurgte på et tidspunkt “Hvad synes du om at arbejde på noget sjovt sammen engang?”
?Peely Party! Mp Impostors mode, inspireret af hittet @AmongUsGame, modtog nogle opdateringer i v18.20, herunder: ✅Role Bias – Agent eller bedragere? Få en bedre chance for at få den rolle, du ønsker✅ Åbn afspilningsliste til stemmechat – diskuter, hvem der er lysskyInfo: https://t.co/K30kDK1mLi12. oktober 2021
Denne frække drilleri indikerer, at der sandsynligvis kommer en blandt os -samarbejdspartner snart – men hvordan de to spil kan integreres, er endnu ikke set.
På trods af fjendskabet mellem Innersloth og Epic Games nu tilsyneladende er vand under broen, føler vi stadig, at Epics udsagn kommer alt for sent. Virksomheden på 28,7 milliarder dollars er ikke længere den underdog, den stiler sig som – især ikke sammenlignet med Innersloths samlede team på bare 12 personer.
Opinion: Epic føles stadig som den dårlige fyr
Epic Games har spillet sin rolle som en underdog igennem hele Fortnites eksistens.
Til en vis grad var det tilfældet, da spillet først blev lanceret. Sikkert, Epics Unreal Engine betød, at det aldrig var den mindste spiller i spilindustrien, men hvad angår Fortnite, var Epic ved at være på kanten af at have sit seneste spil mærket som et flop.
I et forsøg på at vende tingene indrømmede Epic Games åbent sin beundring for PUBG, som dengang var enormt populær, og skabte sin egen Battle Royale -mode inspireret af titlen.
Selvom mange ikke var fans af dette træk for at spille på rivalens succes, kom Epic tilbage med det ved i det mindste at gøre Fortnite Battle Royale unik. Dens sjove, tegneserieagtige grafik og emner gjorde spillet mere familievenligt, og bygningsmekanikeren tilføjede en dimension til spillet, som ingen anden dedikeret BR havde.
Epics nylige gentagelse af disse taktikker med sin Imposters -tilstand er sværere at acceptere.
For det første kommer det efter, at Fortnite er blevet et af verdens mest populære spil og har tjent Epic milliarder af dollars i omsætning. Derudover har det samarbejdet med store franchiser som MCU og berømtheder som Ariana Grande.
For en anden er Imposters -tilstanden stort set bare blandt os. Det kort er praktisk talt identiske, mekanikken er uændret, og den anvendte terminologi er også den samme. Mens Blandt os ikke var det første sociale fradragsspil, havde det sin egen identitet, og Epics kopiering af tilstanden føles grov.
Selv nu hvor Epic har indrømmet, at Innersloths hit inspirerede gamemode og drille af et samarbejde mellem spillene, kan vi ikke undgå at føle, at det er for lidt for sent. Epic Games er en stor spiller i teknologi- og spilverdenen, der står over for titaner som Apple i retten og har i det mindste en vis succes.
Innersloth ser ud til at have sluttet fred med denne situation, og vi er glade for, at den endelig får den anerkendelse, den fortjener, men fremover håber vi, at Epic Games klarer sig bedre, når den låner et andet spils ideer til sig selv.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=70C5F3162A744650B2EAC2491E2EE4BA&url=https%3A%2F%2Fwww.techradar.com%2Fin%2Fnews%2Ffortnite-took-too-long-to-admit-imposters-mode-was-inspired-by-among-us&c=6389564887377985442&mkt=fr-fr