Fortnite tilføjer ‘Share the Wealth’-emotion efter Epic Games-afskedigelser

En virksomhed, der lytter til markedet eller ægte ligegyldighed? Epic Games, udgiver af Fortnite, chokerede for nylig spillere ved at genintroducere “Share The Wealth”-dansen til sin onlinebutik. Denne overraskende meddelelse kom samme dag, som virksomheden annoncerede mere end 800 fyringer. Et valg, som rejser spørgsmål om virksomhedens konsekvens i sin krisehåndtering. Lad os vende tilbage til denne delikate situation og de reaktioner, den fremkaldte.

En total misforståelse

“Share The Wealth”-dansen, der sælges for 200 V-Bucks (omkring $1,50), viser spillerens avatar, der kaster penge som konfetti. Hvis Epic Games retfærdiggør fyringerne med behovet for at stabilisere dets cash flow og tilpasse sig en skaberbaseret økonomi i Fortnite, er modsætningen mellem denne situation og salget af denne dans mere end indlysende. Det ser dog ud til, at Epic Games-holdet var klar over denne inkonsekvens.

Så snart dansen blev opdaget og delt på sociale netværk, især af Fortnite News, fjernede Epic Games hurtigt hele “Daily”-delen af ​​onlinebutikken, hvor den pågældende dans var placeret. Virksomheden postede senere en besked om, at sektionen var “i øjeblikket utilgængelig” og ville være tilbage i den næste opdatering af onlinebutikken.

Samtidig sendte Epic Games en e-mail til Kotaku for at forklare denne situation og erkendte, at det var en “fejl” at sælge “Share The Wealth”-dansen efter fyringerne. De sagde, at dansen blev fjernet cirka en time efter, at den blev sat til salg. Nogen var tydeligvis klar over de PR-problemer, dette kunne forårsage.

Fyringer i en kontekst af forandring

De afskedigelser, som Epic Games annoncerede, repræsenterer 16 % af dets arbejdsstyrke. Størstedelen af ​​afgange er fra hold uden for “hovedudviklingen”. Disse afskedigelser følger en ændring i strategi inden for Fortnite, som nu giver skabere mulighed for at sælge deres egne genstande i spillet, mens de betaler dem 40% af den genererede omsætning. Samtidig fortsætter Epic Games med at betale udviklere for at tilbyde deres spil gratis i Epic Games Store hver uge.

De problemer, Epic Games oplever, er dog ikke unikke. Videospilindustrien gennemgår i øjeblikket en svær periode, præget af massive fyringer i mange virksomheder. Embracer Group har påbegyndt en række fyringer, Sega har for nylig aflyst projekter på sine europæiske studier, og Ubisoft og Activision annoncerede også fyringer uden at specificere antallet af berørte medarbejdere.

Denne kontekst fremhæver de udfordringer, som videospilindustrien står over for, som oplevede reel vækst i indespærringsperioden forbundet med Covid-19-pandemien. Det ser ud til, at søgen efter stabilitet og tilpasning til en økonomi i konstant forandring giver problemer for mange virksomheder i sektoren.

Kilde: www.escapistmagazine.com