Fortnite, Overwatch, Apex Legends… Udnyttelsesindtryk af ce joueur handicapé force le respect


Nyheder jeu Fortnite, Overwatch, Apex Legends… Udnyttelsesindtryk af ce joueur handicapé force le respect

Le grand point commun for Overwatch, Fortnite og Apex Legends er celui du jeu de tir. Un genre de jeu exigeant d’énormes réflexes et de la précision pour quiconque souhaite performer à haut niveau… mais qui ne nécessite pas ses deux mains comme le prouve ce joueur japonais.

Sommaire

  • Même à une main, ce joueur japonais vous bat probablement
  • Handicap: un cas non-isolé

Même à une main, ce joueur japonais vous bat probablement

Jour après jour, la planète jeu vidéo montre que de nombreux joueurs bien au-dessus de notre simple niveau de mortel. Il est vrai que sures jeux canalisent plus cette espèce de créativité que les autres. På pense notamment à Elden Ring et Minecraft qui affichent chaque jour des joueurs aux exploits ahurissants, comme celui de terminer deux jeux en même temps ou simplement de reproduktion af Univers. Rien que ça. Toutefois, il ne faut pas limiter le joueur de jeu vidéo à un seul champ d’action, en témoigne Garfiel_gh : c’est un joueur japonais spécialisé dans les jeux de tir à la première personne (ou FPS) comme Fortnite, Overwatch et Apex Legender.

C’est @Garfiel_gh, un joueur japonais d’Apex Legends qui est né avec un handicap à la main gauche, donc il joue aux jeux vidéo d’une seule main…

Une vidéo vaut mieux que mille discours. En l’occurrence, Garfiel semble exceller sur ce genre de titre malgré sa misdannelse. På en side på Twitter og en side på Youtube, kan du udtrykkeligt afvoir une perte total de fonction dans tous les doigts de sa main gauche.

Handicap: un cas non-isolé

Quelque valgte qui ne semble pas l’empêcher de croire en son rêve de devenir joueur professionnel. Un état d’esprit que l’on retrouve chez plusieurs autres joueurs d’un autre genre de jeu avec le Versus kamp mere til Street Fighter. À ce sujet, il existe aussi Sven: un champion aveugle de Street Fighter. Nous en avions fait un rapide portrait l’année dernière et expliquions pourquoi il était la représentation parfaite de la mentalité des joueurs de jeux de combat (et probablement des jeux compétitifs dans son ensemble) par son humilité, sa résiliencen et son envie de perfection.

En tout état de cause, les exemples de ces deux joueurs évoquent l’état de l’accessibilité dans le jeu vidéo. Si elle est loin d’être parfaite aujourd’hui, de nombreux editeurs semblent s’y intéresser de plus en plus. Par exemple (et sans être évidemment exhaustif), på peut noter les récents anstrengelser de PlayStation avec l’exclusivité God of War: Ragnarok et la multitude d’options disponibles. À ce sujet, c’est aussi Xbox qui multiplice ses indsats (remarqués sur le Forza Horizon 5 de Playground Studio) pour rendre le jeu vidéo à la portée de tous.



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