Fortnite: ny rekord med 6 millioner spillere!

Fortnite-spillere er i øjeblikket ekstatiske, da spillet nåede en ny rekord på 6 millioner samtidige spillere under lanceringen af ​​den nye sæson, Fortnite OG. Denne sæson tager spillere tilbage til de tidlige år af Fortnite, med ikoniske steder som Pleasant Park, Tilted Towers, Risky Reels og Greasy Grove. Battle Royale-fans var henrykte over denne nostalgiske bølge, hvor de mødtes med gamle venner og delte minder fra tidligere år.

Det, der er imponerende ved denne situation, er ydeevnen af ​​Epic Games’ servere. Bortset fra et par forbindelsesproblemer rapporteret af nogle spillere, formåede spillet at håndtere en så stor mængde. Til sammenligning oplever andre nyere spil som PayDay 3 stadig serverproblemer mere end en måned efter deres lancering. Det er også vigtigt at bemærke, at mange spillere måtte stå i kø i næsten 20 minutter for at logge ind.

Tilbage til det basale

Inden denne sæson blev lanceret, var der mange rygter om en mulig tilbagevenden til Fortnites originale mekanik. Spillerne var glade for at se, at det ikke skete. Forbedrede bevægelser, herunder hurtigt løb, klatring og hop, er stadig til stede og tilbyder en ny måde at opleve det originale kort på. Derudover vender alle de gamle våben fra kapitel 1 tilbage, sammen med variationer af Battle Pass-skind fra den æra.

Hvorfor nu ?

Mange spillere undrer sig over, hvorfor Epic Games besluttede at vende tilbage til Fortnites nostalgi. Svaret virker indlysende, når vi ser på de nuværende tendenser i videospilindustrien. Mange store navne studier har for nylig afskediget store dele af deres personale, og Epic Games var ingen undtagelse fra denne tendens. Ifølge en Bloomberg-artikel blev omkring 16% af studiets arbejdsstyrke, eller 870 personer, afskediget på grund af Fortnites faldende rentabilitet. Det er stadig at se, om denne sæson er et forsøg fra Epic Games på at genoplive Fortnite eller blot en strategi til hurtigt at generere indtægter.

Som konklusion beviser Fortnite endnu en gang, at du aldrig bør undervurdere dens popularitet. Den nye sæson samlede millioner af nostalgiske spillere, og Epic Games’ servere formåede at håndtere denne massive tilstrømning. Det er interessant at se, hvordan videospilindustrien udvikler sig, med store studier i økonomiske vanskeligheder, og hvordan disse faktorer påvirker udviklernes valg.

Kilde: games.mxdwn.com