Fortnite: Nerve af de mytiske handsker af undernul efter en bevægelsesfejl

I en nylig udvikling, der overraskede mange spillere, besluttede Epic Games at nervere under-nulhandskerne i Fortnite efter opdagelsen af ​​en bevægelsesindstilling baseret på deres evne til at glide. Denne ændring, som er en del af opdateringen af ​​sæson 2 i kapitel 6, sigter især for at afbalancere gameplayet ved at begrænse kraften i glidevægten i handskerne.

Fortnite -opdatering: Begrænsning af skiløbskapacitet

Sæson 2 af Fortnite kapitel 6 introducerede Kombat-kittet i Sub-Zero, et sæt våben inspireret af den emblematiske karakter af Mortal Kombat. Dette sæt inkluderer episke handsker med to hovedfunktioner: muligheden for at lancere en række kraftige slag såvel som en emblematisk skøjteløb, der tillader hurtige bevægelser.

Episke spil anså det for nødvendigt at bringe en nerve til denne mekanik for at forhindre isglas, en af ​​hovedfunktionerne i handskerne, der blev for ubalanceret. Ifølge rapporter er genopladningstiden for denne bevægelseskapacitet fordoblet fra 0,6 sekunder til 1,2 sekunder, hvilket vil forhindre, at spillerne bruger isglasset gentagne gange uden afbrydelse.

Spillernes reaktioner på denne ændring

Reaktioner på nerven i undernulhandsker blev varieret blandt samfundet. Mange brugere på sociale netværk har udtrykt deres forvirring med hensyn til behovet for denne nerve og understregede, at der ikke havde været nogen generelle klager over dette våben. En spiller påpegede endda, at “skift er det eneste, der gjorde dette objekt acceptabelt”, hvilket antyder, at virkningen af ​​denne nerve kunne gøre Kombat -kittet mindre attraktivt.

Andre kommentarer afslørede en bestemt overraskelse i lyset af denne Epic Games -beslutning, såsom en bruger, der skrev: “Hvorfor Nerfer et objekt, der er praktisk talt ubrugelig?” Jeg har aldrig hørt nogen klage over det. »»

Hvorfor denne nerve nu?

Det ser ud til, at Nerfer -diasets beslutning stort set er motiveret af opdagelsen af ​​en bedrift, der giver spillerne mulighed for at drage fordel af et uendeligt lysbillede, en bedrift, der ikke engang forbrugte energi. Indholdsskabere, som Tobywanshinobi, fremhævede denne fejl kort efter lanceringen af ​​opdateringen, som kunne advare episke udviklere om risikoen for øget ubalance i spillet.

Ved at øge nedkøling af sub-nul handsker forsøger udviklerne således hurtigt at rette op på denne sårbarhed, før den bliver for problematisk for den generelle spiloplevelse.

Konklusion

Denne nerve af under-nul handsker i Fortnite er et eksempel på Epic Games-bestræbelser på at opretholde en balance i deres online spil. Mens spillernes reaktioner varierer, er det tilbage at se, hvordan denne ændring vil påvirke dynamikken i kampene i Fortnite. Fans af franchisen kan forvente andre justeringer i løbet af sæsonen, mens udviklerne fortsætter deres arbejde med at afbalancere spiloplevelsen.

Disse nyheder skal også interessere dig:

Aflæsninger: 6