Fortnite: Dyk ned i fortiden med en ny portal

Nostalgi er et koncept, der sælger i underholdningsindustrien, og en af ​​videospilsgiganterne vil gerne udnytte det. Epic Games, skaberen af ​​Fortnite, annoncerede fredag, at den næste sæson af spillet ville vende tilbage til dets originale kort, det fra spillets tidlige dage. Mens tilbagevenden til “Chapter 1” blev drillet på Epics X-konto , virksomheden antydede også, at nogle mere moderne funktioner, som racing, ville blive bibeholdt. Fortnite-spillere virker meget begejstrede for denne meddelelse.

Fortnites tilbagevenden til sin gamle version genererer meget mere spænding end spillets sædvanlige sæsoner. Ninja, alias Tyler Blevins, en af ​​de første berømte streamere og stadig en af ​​de mest populære, promoverede det nye indhold ved at vise en replika-gigant af spillets ikoniske Durr Burger i hendes have. Andre berømte Fortnite-streamere har fået samme behandling.

Fortnite er et tredjepersons Battle Royale-skydespil, hvor 100 spillere befinder sig på en massiv virtuel ø med det mål at være den sidste overlevende. Med tiden er spillet blevet mere skørt og mere udførligt med polerede animationer, og spillere kan tilpasse deres karakter med skins, der er tjent gennem leg eller købt fra Epics lukrative virtuelle butik.

På sit højeste var Fortnite så allestedsnærværende og populært, som et spil kan være. Spiludsendelser tiltrak jævnligt hundredtusindvis af seere på Twitch, hvor en veritabel industri af professionelle Fortnite-spillere udviklede sig, alle fokuserede på Epics Battle Royale. Epic holder sine numre fortrolige, men i 2020 havde spillet flere registrerede spillere end befolkningen i USA.

Fortnite har fået popkulturens opmærksomhed siden lanceringen i 2017. Ligesom andre onlinespil i live-service-stil, udgiver Fortnite regelmæssigt nyt indhold hver tredje måned eller deromkring, og roterer destinationerne på sin tegneserieagtige ø, ændrer fysikkens regler og tilføjer yderligere kaos, ofte i form af våben. Disse sæsoner er også præget af spektakulære koncerter og partnerskaber med populærkulturen, såsom en psykedelisk koncert af Ariana Grande, et lyssværdskamp med Darth Vader eller udseendet af Goku fra Dragon Ball Z som et skin i spillet. Den massive onlinebutik med skind og andre karaktertilpasninger forråder Epics forhåbninger om at bygge en sammenkoblet online virtuel verden, en slags metavers.

I Fortnite er kortet vigtigt. Et dårligt kort kan ødelægge et kapitel, og spillere er ofte nostalgiske efter placeringer i spillet, såsom Tilted Towers eller Loot Lake. Uden at have et klart billede af Fortnites spillerbase i dag, er det svært at vide, hvorfor Epic beslutter sig for at gå tilbage og vende spillet tilbage til en gammel registreret version.

I 2023 er Fortnite langt fra død. Spillet er fortsat meget populært, selvom det er svært at sige præcist, hvor populært det er. Men selvom Fortnite engang var en revolution inden for free-to-play-verdenen, står det nu over for hård konkurrence fra spil som Apex Legends, Call of Duty: Warzone og mere.

Nostalgi er en salgsdriver i 2023

Epics beslutning om at gå tilbage kan virke triviel for dem, der ikke er bekendt med Battle Bus, men det afspejler en fremherskende tankegang i spilverdenen lige nu. Spiludviklere er i stigende grad ivrige efter at gense velkendte historier og opdatere dem.

I et stykke tid troede udviklere, at banebrydende grafik og dyb realisme var, hvad forbrugerne virkelig ville have, men gamere higer i stigende grad efter retro-visuals, nostalgi og velkendte spilverdener. Dette ønske om lavere visuel kvalitet åbner også døren for kreative indie-spil, der ikke behøver store budgetter for at skinne, men større spiludviklere hopper også med på denne trend.

Dette års hit Zelda-spil, Tears of the Kingdom, byggede bogstaveligt talt et nyt spil på det gamle og er en stærk kandidat til Årets Spil. Konkurrencen er hård, især da Nintendo netop meget diskret har udgivet Super Mario Bros. Wonder, den første todimensionelle Mario i over et årti, der bryder med en række nyere 3D Mario-titler.

Square Enix har i mellemtiden lanceret en meget ventet genindspilning af det populære japanske rollespil Final Fantasy VII. Denne nye version af spillet består af tre komplette og uafhængige spil med et par års mellemrum.

World of Warcraft førte an

Fortnites eksperiment med at bringe spillere tilbage til en original version af spillet er interessant at se, men det er ikke det første. World of Warcraft, fantasy-rollespillet, der engang var synonymt med onlinespil, gjorde noget lignende for et par år siden. Blizzard Entertainment, udvikleren af ​​det massive multiplayer online spil (MMO), lancerede World of Warcraft Classic i 2019, selvom en moderne version af spillet stadig var online og spilbar.

Elizabeth Harper, redaktionel direktør for World of Warcraft-nyhedssiden Blizzard Watch, fortalte TechCrunch, at Blizzard faktisk modvilligt lancerede retroversionen af ​​sit spil som svar på anmodninger fra sit eget fællesskab.

“Før WoW Classic blev lanceret, havde tredjeparter allerede deres egne ‘klassiske’ servere,” sagde Harper. ”Spillemekanikken og klassebalancen var meget anderledes på det tidspunkt, og der var meget nostalgi til det fællesskab, der eksisterede på det tidspunkt. »

Selvom Fortnite-spillere, ligesom WoW-spillere, er nostalgiske for den gamle version af spillet, var dets kort enklere og sværere at navigere. For spillere, der er vant til moderne forbedringer af livskvalitet i spil, kan ældre spil føles tomme og klodsede, hvis de ikke genopfindes.

“World of Warcraft Classic har været et kæmpehit, og fans kan ikke få nok af genudgivelser af klassisk indhold, der fortærer hver udvidelse og raid-niveau, efterhånden som det falder. WoW Classic-holdets filosofi har dog udviklet sig siden udgivelsen: [Blizzard] var oprindeligt meget seriøse med at udgive spillet uden ændringer, men nu til dags føler holdet, at der skal foretages nogle ændringer,” sagde Harper.

“Jeg er ikke en Fortnite-ekspert, men en god spiludvikler vil være meget opmærksom på og fremhæve funktioner, der vækker den nostalgiske glæde, samtidig med at de overvejer at bevare de moderne fordele, som spillerne nyder godt af. »

Epic har endnu ikke afsløret alle kortene til sin nygamle version af spillet, men det ser ud til, at nogle forbedringer af livskvaliteten fra Fortnite vil blive bibeholdt, herunder løb og “mantling”, et træk af parkour, der tillader spillere at overvinde forhindringer. I de seneste år har Epic tilføjet forskellige ekstravagante mobilitetsmuligheder til sit kort, så spillere kan falde ned fra himlen, pilotfly eller (vores personlige præferencer) rulle rundt i en massiv hamsterbold for at bevæge sig hurtigere.

“For massivt multiplayer-spil er det nemmere end nogensinde før for spiloplevelser at gå fuldstændig tabt over tid. Nye versioner overskriver ældre versioner, hvilket gør de originale spil utilgængelige,” sagde Harper.

“World of Warcraft fylder 19 år i november, og stort set alle funktioner og områder af spillet, der var til stede ved lanceringen, er blevet lavet om gennem årene…Det er Theseus’ skib.”

Meget ligesom revolutionerne af en massiv hamster, der vælter ud af Fortnites rave-hule, accelererer nostalgicyklusserne i spilverdenen, med relanceringer og genindspilninger, der kommer hurtigt efter hinanden. World of Warcraft Classic genskabte en 15 år gammel version af spillet, men Fortnites tilbagevenden sigter mod at fange magien fra en ikke så fjern æra.

»Nostalgi sælger, men den sælger, fordi der er en efterspørgsel. Spillere vil gerne vende tilbage og gense deres yndlingsspil, som de oprindeligt var, og jeg tror, ​​at de udviklere, der genudgiver spil, er dem, der lytter til deres fællesskaber,” sagde Harper.

“Selvfølgelig er der en kynisk side ved det her: Spilselskaber er der for at tjene penge. Men hvis vi…”

Kilde: www.bing.com