Fortnite diversificerer med et Lego-byggespil og en Rock Band-efterfølger

En ny Lego/Fortnite-spiloplevelse

Det første samarbejde mellem Epic Games, skaberen af ​​Fortnite, og Lego vil snart se dagens lys. Ud over dette hybrideventyr vil to andre spil blive frigivet for at udvide horisonten for Fortnite. Denne Lego/Fortnite-oplevelse faktureres som et “LEGO overlevelses- og byggeeventyr” og debuterer torsdag den 7. december. Designet til spillere fra 10 år og opefter forventes Lego Fortnite at tilbyde en multiplayer-spilverden, der inkorporerer byggeelementerne i Lego-spil.

Et spil, der tilskynder til kreativitet og samarbejde

Denne nye børnefokuserede Fortnite-oplevelse vil opmuntre til kreativitet, eksperimenter og samarbejde gennem gameplay. Det er en anderledes oplevelse end den sædvanlige Battle Royale-tilstand, der tilbyder mindre kaotisk og intens spænding.

Detaljer om spillets gameplay, kort og mekanik er stadig ret uklare, men generelle teaser-billeder er blevet frigivet.

En massiv udvidelse af Fortnites horisonter

Ud over Lego Fortnite annoncerede Epic Games lanceringen af ​​Rocket Racing, et “supersonisk arkaderacerspil” skabt af holdet bag Rocket League, samt Fortnite Festival, et musikspil fra skaberne af Rock Band, der giver spillere mulighed for at optræde på scene med deres yndlingskunstneres musik.

Epic Games udvider tydeligvis sine horisonter massivt i år, hvad enten det er gennem partnerskaber eller skabelse af nye spil via deres nylige opkøb af Rocket League-udviklerne Psyonix og Harmonix, studiet bag Rock Band.

Forberedelser til lanceringen af ​​Lego Fortnite

I forventning om lanceringen af ​​Lego Fortnite har Epic Games introduceret 1.200 Lego-outfits i sit eget spil, Fortnite, som netop har startet en ny sæson. Dette inkluderer en Lego-version af nogle Fortnite-klassikere, som Peely, Raven og Cuddle Team Leader.

Fortnite, et spil, der søger at tiltrække unge spillere

Fortnite er børnevenlig, selvom Epic har haft tilløb med regulatorer over sin ungdommelige spillerbase. Sidste år idømte FTC Epic en bøde på 520 millioner dollars for mørke ordninger oprettet i sin onlinebutik for at lokke unge spillere til at foretage indkøb. FTC undersøgte også, hvordan Epic håndterede unge spilleres onlinesikkerhed, hvilket fik Fortnite til at tilføje “begrænsede konti”, der pålægger særlige begrænsninger for spillere, der er for unge til at give digitalt samtykke (børn under 13) i USA.

På trods af sin popularitet står Fortnite nu over for hård konkurrence. Epic Games søger tydeligvis at konkurrere med Roblox og Minecraft på det yngre gamermarked, der tilbyder åbne onlineoplevelser, hvor børn kan lege og bygge verdener sammen.

Kilde: www.bing.com