Et Holocaust-museum lanceres i Fortnite. Kan videospil bekæmpe antisemitisme?

Oplev “The Light in the Darkness”, et nyt videospil, der fordyber dig i historien om en fransk-jødisk familie under Holocaust. Med begrænsede valgmuligheder og en uundgåelig mørk afslutning, sigter dette spil mod at være et kraftfuldt uddannelsesværktøj om denne tragiske historiske periode. Dens skaber, Luc Bernard, ønsker at bruge videospilverdenen til at øge offentlighedens bevidsthed om Holocaust og sende et stærkt budskab.

Et modigt og kontroversielt initiativ

Luc Bernards mission om at undervise i Holocaust gennem videospil vækker dog dyb skepsis. Grupper som Anti-Defamation League har identificeret en stigning i antisemitisme blandt spillere, hvilket gør opgaven med at gamify dette pædagogiske emne vanskelig, hvis ikke umulig, for nogle.

På trods af dette holder Bernard ud og fortsætter med at tro på den positive virkning af videospil i uddannelse. Ifølge ham er videospil den største platform i brug i disse dage, og overgår endda film og musik. Videospil er fremtiden for historiefortælling, og det er derfor, han ser i dem en mulighed for at uddanne spillere om Holocaust.

Begyndelsen på en revolutionær idé

Bernards idé om at bruge videospil til at lære om Holocaust går tilbage til hans teenageår, da han opdagede sin egen families historie i denne mørke tid i historien. Efter at have lært, at hans bedstemor var en britisk jøde, der havde hjulpet med at redde jødiske børn under krigen, blev han dybt berørt af filmen “Schindler’s List” og indså, at videospil kunne tilbyde en lignende fordybende oplevelse.

I 2008 delte Bernard planer for sit første projekt, et Nintendo DS-spil med titlen “Imagination Is The Only Escape.” Projektet udløste imidlertid betydelig kontrovers og blev misforstået af mange mennesker, herunder jødiske og Holocaust-mindeorganisationer. Nintendo nægtede endda at distribuere spillet i Nordamerika. Frustreret droppede Bernard projektet, men han kunne aldrig ryste tanken om at bruge videospil til at oplyse om Holocaust af sig.

Et nyt forsøg for en ny generation

I 2021 besluttede Bernard at give sin revolutionære idé endnu en chance med “The Light in the Darkness”. Dette nye spil fokuserer på Vichy-regeringens samarbejde med nazisterne om at arrestere jøder i Frankrig ved at bruge autentiske dokumenter fra tiden og vidnesbyrd fra rigtige overlevende. Bernards mål er at gøre spillet så historisk nøjagtigt som muligt for at formidle et stærkt budskab i lyset af stigende antisemitisme i videospilsamfundet.

Fremtiden for Holocaust-uddannelse

Selvom Luc Bernards forsøg på at bruge videospil til at lære om Holocaust er kontroversielt, er det også en illustration af udviklingen af ​​videospilindustrien og dens voksende indflydelse. Med milliarder af aktive spillere rundt om i verden, især blandt unge mennesker, er videospil blevet en grobund for hadefulde ideologier.

Det er derfor, Bernard ser videospil som fremtiden for historiefortælling og den bedste platform til at nå ud til et bredere publikum og formidle vigtige budskaber, såsom holocaust-bevidsthed. På trods af udfordringerne fortsætter han med at tro på den positive indvirkning, som videospil kan have i uddannelse og åbne en ny vej for historieundervisning.

‘The Light in the Darkness’ er et modigt skridt i den retning, forhåbentlig vil det lykkes med at nå ud til spillere over hele verden og oplyse yngre generationer om en tragisk fortid, som vi skal huske for at undgå at gentage.

Kilde: www.jta.org