Oplev videospillet, der afslører Holocausts tragiske og nådesløse virkelighed. “The Light in the Darkness” er et nyt videospil, hvor spillere legemliggør medlemmer af en fransk jødisk familie før og under Holocaust. I dette spil er der ingen mulig sejr, for uanset hvilke beslutninger spilleren træffer, vil de alle blive myrdet af nazisterne. Spillets skaber, Luc Bernard, siger, at denne tragiske slutning er nøglen til at gøre det til et effektivt pædagogisk værktøj. Dens mål er at uddanne spillere om Holocaust og opmuntre dem til at reflektere over de valg, der pålægges ofrene.
Et virtuelt Holocaust-museum er for nylig åbnet i Fortnite, et af de mest populære spil i verden. Dette museum kaldet “De glemtes stemmer” tilbyder generel information om Holocaust såvel som mindre kendte historier som Tripolitania-optøjerne og den hollandske modstandsmand Willem Arondéus.
På trods af hans ambition om at øge bevidstheden om Holocaust, har Bernards tilgang rejst tvivl, især hos organisationer som International League Against Racism and Anti-Semitism, som identificerer antisemitisme blandt spillere som et voksende problem. Nogle mener, at det er umuligt at formidle Holocausts historie tilstrækkeligt gennem et videospil.
For Bernard begyndte denne mission, da han opdagede sin egen families historie. Da han voksede op i et landligt, fattigt område i Frankrig uden bevidsthed om sin jødiske identitet, lærte Bernard, at hans bedstemor var en britisk jøde, der havde hjulpet med at redde jødiske børn under Kindertransporten. Denne afsløring, kombineret med at se filmen “Schindler’s List”, havde en dyb indvirkning på ham og forstærkede hans overbevisning om, at videospil kunne være et stærkt middel til at overføre lektioner om Holocaust.
På trods af de tilbageslag, han led i hans første forsøg på at skabe et spil om dette tema, er Bernard stadig overbevist om, at videospil kan spille en afgørende rolle i Holocaust-undervisningen, især da spilindustrien kender til eksponentiel vækst, der overstiger biografens og sportens. Han erkender dog, at en præcis og respektfuld tilgang til historien er afgørende for at undgå konflikter og fejlfortolkninger.
Så han satte sig for at designe “The Light in the Darkness” baseret på autentiske tidsdokumenter og vidnesbyrd fra overlevende. Spillet foregår i det nazi-besatte Frankrig og sporer, hvordan samarbejdet mellem Vichy-regimet og nazisterne om at forfølge jøder fungerede. Målet er at præsentere en historisk nøjagtig gengivelse af holocausts virkelighed i håbet om, at dette vil skabe en bedre forståelse af denne tragiske begivenhed.
På trods af den kritik og de udfordringer, han står over for, forfølger Luc Bernard sin mission med beslutsomhed, overbevist om, at videospil kan være kraftfulde værktøjer til uddannelse og bevidsthed. Hans projekt har til formål at stimulere spillernes tænkning og opmuntre dem til at handle mod antisemitisme og hadefulde ideologier.
Kilde: jewishchronicle.timesofisrael.com





