Muligheden for, at Fortnite lander på Steam, kan ifølge Epic Games CEO Tim Sweeney ikke udelukkes. Dette ville dog kræve betydelige ændringer i måden, butiksejeren Valve tjener penge på sit salg – nemlig en reduktion i det, Sweeney kalder “det latterlige gebyr på 30 %.”
Tim Sweeneys udtalelser
Efter en antitrust-sejr mod Google er Epic Games mere fast besluttet end nogensinde på at stille spørgsmålstegn ved de store markedsaktørers praksis. Sweeney sagde tydeligt på Twitter, at Fortnite kunne være tilgængelig på enhver platform med udviklervenlige vilkår, ikke kun Epic Games Store.
Konfrontationen med Valve førte til oprettelsen af Epic Games Store, som fortsætter med at tabe penge trods flere års aktivitet.
Ventilens procentdel stilles spørgsmålstegn ved
Valve tager i øjeblikket en kommission på 30% på alt salg foretaget på Steam. Selvom virksomheden har indført et rabatsystem til top-performende udviklere, finder de fleste udviklere, at denne kommission er for høj.
Fortnite, som et af de største spil på planeten, kunne være berettiget til denne reducerede sats. Sweeney og Epics holdning ser dog ud til at være mere et principspørgsmål.
Den økonomiske model for Epic Games Store
I modsætning til Steam har Epic Games Store fremhævet sin højere indtægtsandel siden lanceringen. Udviklere kan i øjeblikket beholde 100 % af omsætningen genereret i de første seks måneder, hvis de vælger at lancere deres spil udelukkende på Epic Games Store. Efter denne periode får de stadig 88% af omsætningen, med kun 12% taget af Epic.
Denne politik står i skarp kontrast til Valves argument om, at “Steam bør ikke betale for at vinde.” Dette illustreres især af de filtre og algoritmer, som former anbefalingerne fra Valve-butikken.
Kilde: www.gamesradar.com





