Polygon rapporterede, at Valve for nylig udsendte en opdatering til Dota 2, der lappede en udnyttelse, der blev brugt af spillere, der bruger tredjeparts snydeklienter, og derved oprettede en “honeypot” for at fange disse snydere.
Ifølge Polygon strækker kampen for at løse snyd meget længere end blot Dota 2 og Valve; flere virksomheder med populære spil er gået så langt som at tage snydeproducenter for retten i et forsøg på at holde dem ansvarlige for praksis.
Senest vandt Bungie en $4,3 millioner retssag mod Destiny 2 cheat-udvikleren AimJunkies – en hjemmeside, der sælger cheats til en række forskellige spil, herunder flere til Valves egne spil. Denne gevinst på $4,3 millioner er oven i yderligere $2 millioner, den vandt sammen med Valiant-udvikleren Riot Games i et forlig mod GatorCheats.
Valve udsendte nyheder med titlen: “Cheaters Will Never Be Welcome in Dota” I nyhederne leverede Valve detaljer om, hvor mange snydere den forbød. Nyheden blev offentliggjort den 21. februar 2023.
“I dag har vi permanent forbudt over 40.000 konti, der brugte tredjepartssoftware til at snyde i Dota i løbet af de sidste par uger. Denne software var i stand til at få adgang til information, der blev brugt internt af Dota-klienten, og som ikke var synlig under normalt spil, hvilket gav snyderen en uretfærdig fordel.
“Selvom det var en prioritet at løse de underliggende problemer, der gjorde disse snydekoder mulige, har vi også besluttet at fjerne disse dårlige skuespillere fra den aktive Dota-spillerbase.
“Med det mål i tankerne udgav vi en patch, så snart vi forstod, hvilken metode disse snydere brugte. Denne patch skabte en honeypot: en sektion af data inde i spilklienten, som aldrig ville blive læst under normal gameplay, men som kunne læses af disse udnyttelser. Hver af de konti, der er forbudt i dag, læser fra dette “hemmelige” område i klienten, hvilket giver os ekstrem høj tillid til, at hvert forbud var velfortjent.
“Udbredelsen af denne familie af snydere betyder, at dagens forbudsbølge er særlig stor, men det er kun den seneste handling i en igangværende kampagne. Mens kampen mod snydere og snydeudviklere ofte foregår i skyggen, ønskede vi at gøre dette eksempel synligt og bruge det til at gøre vores holdning klar: Hvis du kører en applikation, der læser data fra Dota-klienten, mens du spiller spil, kan din konto blive permanent udelukket fra at spille Dota. Dette inkluderer professionelle spillere, som vil blive udelukket fra alle Valve-konkurrencebegivenheder.
“Dota er et spil, der bedst nydes, når det spilles på et jævnt felt, hvor sejre opnås ved dygtighed og vedholdenhed. Vi forventer, at nogle spillere vil fortsætte med at udvikle og bruge nye udnyttelser, for at fortsætte med at opdage og fjerne disse udnyttelser på bekostning af andre spillere. Som før vil vi fortsætte med at opdage og fjerne disse udnyttelser, efterhånden som de kommer, og fortsætte med at forbyde brugere, der snyder…”
Efter min mening, ingen ønsker at spille i en kamp mod snydere. Snyderne giver sig selv en uretfærdig fordel i forhold til dem, der nyder at spille et videospil og tage sig tid til at opbygge deres karakterer uden at snyde. Der vil altid være en risiko for snydere, der fjoller rundt med en snydeudnyttelse. 40.000 af disse snydere finder nu ud af, hvorfor de burde ikke har snydt.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63f78d916e0f418ba8d4f412769c1051&url=https%3A%2F%2Fgeeknewscentral.com%2F2023%2F02%2F23%2Fvalve-set-a-trap-to-catch-and-ban-40000-dota-2-players%2F&c=14462006989826704183&mkt=fr-fr




