Valve indrømmer fejl og tilpasser Dota 2 rapporteringssystemet – Fragster.com

Valve reagerede prompte på kritik fra professionelle Dota 2-spillere angående det nye rapporteringssystem. Spillere påstod, at systemet var fejlfyldt og tillod andre spillere at målrette deres kolleger og give dem uretfærdigt dårlige karakterer i forhold til opførsel og kommunikation.

En kontroversiel stemme

En af de mest synlige kritikere var Quinn “Quinn” Callahan, som er kendt for sin toksiske opførsel i almindelige spil. Efter udgivelsen af den vigtige opdatering ændrede han dog markant sin opførsel og forsøgte at være så positiv som muligt.

Selvom hans spillestil under live streaming-sessioner virkede helt rimelig, blev hans karakterer for opførsel og kommunikation værre og værre, på trods af denne kendsgerning. På meget kort tid kunne han ikke længere kommunikere ordentligt med sine holdkammerater, da hans score var under 6000.

Tak Valve for at give mine point tilbage, muchas gracias
— Quinn Callahan (@ccncdota2) September 7, 2023

Valves erkendelse

I dag annoncerede Valve, efter en grundig undersøgelse af situationen, nogle ændringer og gav Quinn en meget bedre opførselskarakter efter at have justeret systemet.

Når almindelige spillere klager over fejl, tager det lang tid for Valve at høre dem og løse problemet. Men når en af ​​verdens bedste spillere fra et af de bedste hold har en klage, finder hele fællesskabet lynhurtigt ud af det. Derfor var reaktionen næsten øjeblikkelig og yderst professionel.

Efter at have fået sin høje opførselsscore tilbage, erklærede Quinn, at “Reddit tabte og menneskeheden vandt”.

Her er Valves kommentar til situationen:
“Vi har håndteret et problem, hvor nogle rapporter påvirkede spillernes opførselskarakter, selvom rapporten ikke havde beviser. Vi har løst dette problem og har retrospektivt opdateret dine opførsels- og kommunikationsscorer for at afspejle ændringen.”

Takket være denne fejlrettelse er Quinns score nu omkring 8500 i begge kategorier. Det betyder, at han ikke længere er i problemer. Dog er risikoen for, at han i fremtiden bliver rapporteret på en ægte måde på grund af hans hurtige temperament, temmelig høj.

Dette problem påvirker ikke kun ham, men en stor del af Dota-fællesskabet. Selvom det trods alt kun er et spil, er Dota 2 kendt for at få folk følelsesmæssigt involveret i handlingen. Det viser, hvor godt spillet er, men det kan skabe store problemer, når man taber.

Quinn, Valve

Kilde : www.fragster.com