Dota 2: De bedste sikre lane-komboer til at få flere MMR point
Juggernaut og Crystal Maiden
Hvis du vil øge dine chancer for at få flere MMR point i Dota 2, er det vigtigt at vælge de rigtige helte. En af de bedste sikre lane-komboer er Juggernaut og Crystal Maiden. Disse to helte fungerer godt sammen i enhver meta på grund af deres evne til at dræbe fjendens offlaner.
CM’s Frostbite og Slowl, samt mana regen, tillader Juggernaut at være meget mere effektiv med sin Bladefury. Her er nogle mulige scenarier, der næsten altid resulterer i et drab:
- Crystal Nova + Blade Fury – Denne kombination af skade og Slow fra CM og den vanvittige early-game DPS fra Blade Fury gør denne combo farlig imod enhver, der ikke har evner til at undslippe.
- Frostbite + Blade Fury – Nogle CM-spillere foretrækker at fokusere på Frostbite. Dette er endnu bedre end Frost Nova, fordi det holder målet på plads og tillader Juggernaut at bruge sin Blade Fury.
- Frostbite/Crystal Nova – Omnislash – Når Juggernaut når niveau 6, kan han slå stort set enhver helt ihjel, især sammen med CM. Hvis hun bruger sine evner i tide, vil fjendens helt blive efterladt alene, og Juggernaut kan bruge sin ult og score et drab.
Ideelt set bør Juggernaut-spillere forsøge at angribe fjenderne, når det er muligt, fordi de kan lande et tilfældigt kritisk slag. Når det sker, kan han og CM gå efter et drab.
IO og Gyrocopter
En af de mest populære komboer, der fungerer både i den sikre lane og i andre lanes, er IO og Gyrocopter. Selvom de måske ikke virker i enhver meta, kan de være fantastiske muligheder i en række forskellige situationer.
IO hjælper Gyrocopter med at være mere aggressiv end normalt, fordi han kan helbrede ham og give ham attack speed. Gyrocopter har nok skade i sig selv til at dræbe næsten alle. Så det faktum, at han kan overleve længere tid, gør ham meget mere effektiv.
Tether + Rocket Barrage – Disse to evner gør IO og Gyro til en af de bedste sikre lane-komboer i Dota 2, når det handler om at få flere MMR point. Tether giver bonus-bevægelseshastighed, helbredelse og mana, og det kan også sænke fjenderne. Dette fungerer ekstremt godt sammen med Gyro, fordi han skal være tæt på fjenderne for at bruge Rocket Barrage. Som et resultat kan de to helte nemt dræbe næsten alle, herunder helte, der er sværere at håndtere.
Tether + Overcharge og Flak Cannon – Kombinationen af disse tre evner fungerer normalt bedre senere i spillet. Men de kan også være meget effektive i lanelokationen. Vi har nævnt fordelene ved at bruge Tether, men Overcharge er også fantastisk, fordi det tilføjer 110 angrebshastighed, forbedret skade fra spells og HP-regeneration for målet. Dette gør Gyrocopters Flak Cannon meget mere effektiv og hjælper ham med at farme hurtigere.
Slark og Witch Doctor
Slark er en helt, der kan være ekstremt irriterende i lanelokationen og næsten umulig at dræbe, hvis han får en god start. Derfor er det vigtigt at parre ham med den rigtige support i lanelokationen. Når det kommer til at få flere MMR point med sikre lane-komboer i Dota 2, er Slark og Witch Doctor gode muligheder. Den sidstnævnte hjælper Slark med at være mere aggressiv og hjælper ham med drab. Her er nogle evne-komboer, du skal være opmærksom på:
- Paralyzing Cask + Maledict + Dark Pact + Pounce + Dark Pact – Denne kombination virker kompliceret på papiret, men i virkeligheden er den let at udføre og meget effektiv. Hvis Witch Doctor-spilleren ved, hvad han laver, kan han stunne sit mål mindst 2 eller endda 3 gange. Når det første stun rammer, skal han straks bruge Maledict og begynde at angribe.
- I løbet af den tid skal Slark være tæt på og bruge Dark Pact med det samme, så det kan blive klar igen, når det er nødvendigt. Selvfølgelig skal han begynde at angribe målet, da det tillader ham at stjæle Essence Shift stacks. Når stun-perioden er ovre, skal Slark bruge sin Pounce og fortsætte med at angribe målet (afhængigt af helten kan det muligvis være dødt, fordi Maledict vil lancere lidt flere gange).
Hvis målet overlever, skal Slark fortsætte med at angribe det og bruge Dark Pact igen (det burde være færdigt med cooldown på dette tidspunkt). Denne kombination vil næsten altid resultere i et drab, fordi Skaden vil muliggøre, at Maledict kan færdiggøre målet.
Udover det kan Voodoo Restoration også hjælpe Slark til at være mere aggressiv, men Witch Doctor er ikke altid i nærheden, så det er mere et defensivt værktøj til at redde ham, når det er nødvendigt.
Kilde : www.bing.com



