The New Mid Laners of Dota 2 7.31d


Det er lidt over en uge siden, at Dota 2 7.31d-patchen udkom, og metaen begynder at skifte. Selvom mange af ændringerne var små, har de været lige nok til at rykke op i spillets tilstand. Det største skift af helte, der er udvalgt indtil videre, har været i midtbanen. Proffe prøver to nye helte på pubber og i pro-kredsløbet. Mens disse to helte var uplukkede støtter før, bliver de nu valgt i alle regioner som mid-laners og carries. Nu er disse helte de nye mellembaner i Dota 2 7.31d.

[Related: Dota 2 Patch 7.31d: What Players Need to Know]


Vent, er Pudge faktisk god?

Det er svært at huske en tid, hvor Pudge faktisk var et godt valg i spil på højt niveau. Pudge har altid været den mest valgte helt i Dota 2, men det kunne aldrig rigtig fungere på prof-niveau. Fans så glimt af, hvad helten kunne være, da PSG.LGDs Ame spillede det på TI10, men det fik aldrig fat i metaen.

Men da 7.31d kom rundt, var Pudge pludselig en stærk mid-laner. Helten fik en buff til sin tredje evne, Flesh Heap, hvilket gjorde ham meget sværere at få ned. Fjender giver ingen skade, når Pudge aktiverer Flesh Heap, selv med en enorm niveaufordel.

Pudge er nu svær at tage ned, men den samme evne til at fange fjendens helte med Meat Hook som i tidligere patches. Han har også god skade med Rot og hans ultimative, ligesom han altid har. Med alle disse evner sammen er Pudge nu en frontlinjetank, der kan slide hele hold på få sekunder.

Da de første to uger af DPC er i gang, har hold over hele verden prøvet ham som en kerne. Han er almindeligvis blevet prøvet som mid-laner af nordamerikanske hold, men Europas Team Liquid prøvede ham som en hård carry.

Mens de tabte kampen, var Liquid imod en Medusa-opstilling, og selv da den sene Medusa kom online omkring minut 30, holdt Pudge stadig yderligere 44 minutter, før han faldt.

Efterhånden som metaen fortsætter, vil Pudge sandsynligvis blive prøvet som en mid laner før bærerollen. Heltens naturlige evne til at spille med lav nettoværdi gør det til en stærk mulighed i de fleste spil. Han kan spille for solo pickoffs mod fjender med Meat Hook, eller dumpster hold-kampe med Rot og Flesh Heap.

Clockwerk kan fungere

Clockwerk er en anden tidligere roaming-helt, der kun behøvede en lille ændring fra Icefrog for at være en kraftfuld mid-laner. Den eneste buff han modtog var, at hans batteriangreb giver dobbelt skade på kryb, men det var nok. Clockwerk kan nu dyrke niveau 6 utroligt hurtigt og løbe rundt på kortet med sit Hookshot og dræbe sidebanehelte uden redninger.

Til senere niveauer har han også et talent, der binder fjender i snor inde i hans magttandhjul. Så selvom en mobilhelt som Void Spirit bygger HP-genstande, dør han stadig fra fuld hk til Clockwerk. Kombinationen af ​​Orchid Malevolence, Aghanims Scepter og hans talenter gør det muligt for Clockwerk at springe fra den anden side af kortet og dræbe enhver på fjendens hold.

Et fælles tema mellem Pudge og Clockwerk mid er, at heltene kan være farlige på kortet uden genstande. Tundra’s Nine opdager altid nye midtbanehelte, og han slog OG med Clockwerk i en nylig serie.

OG, der var frisk på en stor sejr, forsøgte at dyrke deres Enigma og Monkey King, men Clockwerk valgte dem fra hinanden rundt på kortet uden at have brug for nogle rigtige genstande. Efter kampen talte Nine om, hvorfor han mener, at Clockwerk mid er levedygtig.

Mens Pudge har været det mere almindelige valg hidtil i metaen, har Clockwerk også vist sin levedygtighed i at vælge split-pushing-helte. Pudge er den stærkeste mulighed i holdkampe, men næsten ingen helt i spillet kan undslippe et Clockwerk med Aghanims scepter.


Du kan finde The Game Haus på Facebook, eller du kan følge os på Twitter for flere Dota 2 7.31d, sports- og esportsartikler fra andre store TGH-skribenter som Noah!





Informationskilde : https://thegamehaus.com/dota/the-new-mid-laners-of-dota-2-7-31d/2022/06/20/