Overvejelser til udviklerne
Vi vil diskutere nogle spørgsmål, der er blevet rejst vedrørende nogle af de systemer, der er blevet implementeret i Dota 2, og hvorfor de ikke er blevet udvidet til andre spil såsom Counter-Strike.
Emnet omfatter spørgsmål om afslutning af afslappede spil i CS:GO og manglen på et adfærdssystem.
Vi hører ofte om de gode systemer, der findes i Dota 2. Derfor er spørgsmålet, hvorfor disse systemer ikke bliver implementeret i andre spil som Counter-Strike. Hvorfor er der ingen straf for at forlade afslappede spil i CS:GO, og hvorfor er der ikke et adfærdssystem på plads?
Kilde : steamcommunity.com

