Spil Dota i 4 år: Taber på grund af dårlig matchmaking

Dota 2: En problemer med matchmaking systemet

Vi har spillet Dota i over 4 år nu og har spillet under 4488 kampe i vores rangerede bælte, hvoraf 461 kampe er MVP’er (>10%). Vi har set vores MMR stige til over 600+ kun for at falde tilbage til 100+ på grund af efterfølgende tab med en margen på 40+ drab til modstanderen og under 10 drab for vores hold. Det er klart, at alle disse ubalancerede “tabende” kampe er skabt af systemet for at koble mig ind i, efter at have set min MMR stige fra de få foregående kampe.

Dette er ikke kun sket en gang, men utallige gange i løbet af de 4 år, vi har spillet dette spil. Og alle disse typer tab fra det dumme matchmaking system har følgende træk:

(i) Uheldige offlane spillere, der vælger helte som drow, NP, osv. bare for at starte med at give – jeg er ikke engang sikker på, hvorfor de er blevet koblede ind i min kamp, da deres erfaring tydeligt er lav.
(ii) Sup-spiller for offlaner vælger helte som WK, sven, der ikke engang kan hjælpe meget, hvilket resulterer i næsten øjeblikkeligt at give op – igen er det mangel på erfaring.
(iii) Midt-spillere, der vælger drow, som har en meget lav vinderate, hvilket resulterer i at holdet taber på grund af tidlig banel fiasko. Når det sker, skal drow farme i lang tid, og holdets carry-helte som spectre, sven tager også lang tid at farme. Når dette scenarie opstår, er det næsten 100% sikkert, at et tab er uundgåeligt, da modstanderen vil presse tidligt for at vinde spillet.

Nogle af disse tabende kampe forbløffer mig virkelig. Som et resultat af 40+ drab til modstanderen mod <10 for os, vil jeg tjekke de bedste spillere fra modstanderen. Til min overraskelse har nogle af dem lige begyndt at spille i starten af 2024 (kun få måneder fra skrivetidspunktet) og har kun 140 kampe med en håndfuld kampe som MVP (<10%). Og deres post på dota-siden angiver, at de har opnået ting som rampage i deres tidligere kampe, opnået 5 stjernede herald på kun 5 måneder efter de begyndte at spille. Man kan regne ud, hvor hurtigt per måned de er gået fra 1 stjernet herald op til 5 stjernede herald på 5 måneder. Kunne de smurfing? Hvordan kunne dota matchmaking systemet tillade dette? Dette er så frustrerende, da jeg har prøvet næsten alt for at øge min MMR, men med et manipuleret matchmaking system, som beskrevet ovenfor, er det umuligt for mig. Jeg er nu nået til et punkt, hvor jeg synes, dette spil er spild af tid, manipuleret til benet og jeg kunne bare stoppe med at spille det helt.

Den tristeste del er, at denne type matchmaking sker dagligt, og det er åbenlyst, at dota ikke gør noget for at forbedre det. Vær opmærksom på, at de fleste af de kampe, jeg har vundet, ikke er noget som 40+ til os og <10 til modstanderen. De fleste af dem er hårdt kæmpede med tæt scorer mellem holdene, når de afsluttes.

Kilde : steamcommunity.com