Valve rullede i går aften et nyt patch ud til Dota 2, og ved første øjekast virker det som en ret bemærkelsesværdig opdatering. Før du springer hovedkulds ind i spillet, er det værd at bemærke, at udviklerne har svært ved at følge med den meget ventede hovedopdatering, som mange spillere har set frem til. Derfor har de frigivet en standardopdatering til Dota 2 før planlagt. Så hvorfor anses denne opdatering for standard? Ganske enkelt fordi den følger den sædvanlige formel, på trods af dens uventede ankomst. Den inkluderer de sædvanlige ændringer til helte, genstande og endda neutrale monstre. Mens ændringerne måske ikke er banebrydende, er de stadig værd at udforske. Lad os dykke ned i detaljerne nedenfor for at afsløre, hvad der præcist er blevet ændret i dette seneste patch.
Ændringer i neutrale monstre
Kobold
Grundskade øget med 3
Basisstyrke øget med 3
Knudrepræst
Kaster ikke længere Heal første gang den tager skade
Ogretøjbrud
Kaster ikke længere Ogre Smash! før sundheden falder under 70%
Helteændringer
Abaddon
Nedkølingsperiode øget fra 70/60/50 til 80/70/60 sekunder
Arc Warden
Grundstyrke reduceret fra 22 til 20
Styrkegevinst reduceret fra 2.6 til 2.4
Spark Wraith-varighed reduceret fra 45 til 16 sekunder
Flagermusrytter
Radius reduceret fra 500 til 450
Kaosridder
Trækbereg udvidet fra 250/300/350/400 til 300/350/400/450
Chen
Koster nu 75 mana
Niveau 10 venstre talent: Penitence-skade reduceret fra 225 til 175
Death Prophet
Bonusbevægelseshastighed ved aktivering reduceret fra 8/12/16% til 4/8/12%
Opdatering af genstande
Hælm fra Jerndråbe
Rustningsbonus reduceret fra 5 til 4
Orb of Venom
Pris reduceret fra 275 til 250 guld
Talisman af Undvigelse
Undvigelsesbonus øget fra 15% til 20%
Voodoo Mask
Bonus til livsstjæl fra spells fra helte/monstre øget fra 10%/2% til 12%/2.4%
Black King Bar
Avatar: Magisk modstandsbonus øget fra 50% til 60%
Bloodstone
Opskriften er ændret. Nu kræves der en Void Stone i stedet for en opskrift til 700 guld. Samlet omkostning er den samme. Giver nu +3 mana regenerering
Bloodthorn
Samlet omkostning reduceret fra 6825 til 6625 (på grund af ændringer i Orchid Malevolence)Sjæl Rend: Bonus magisk angrebskade reduceret fra 60 til 50
Dagon
Spell-lifestealbonus øget fra 11/12/13/14/15% til 15%
Diffusal Blade
Hæmmeforsøg koster nu 25 mana at kaste
Disperser
Opskrifts omkostninger øget fra 400 til 800 guld (samlet omkostning øget fra 5700 til 6100 guld)Undertryk: gælder ikke længere for områdetUndertryk: Fungerer nu altid på målet og ejeren
Eternal Shroud
Sundhedsbonus reduceret fra 300 til 250
Gleipnir
Opskrifts omkostninger reduceret fra 450 til 250 guld (samlet omkostninger reduceret fra 5650 til 5450 guld)
Heart of Tarrasque
Styrkebonus øget fra 35 til 40
Vengeful Spirit
Nedkøling øget fra 15/13/11/9 til 16/14/12/10 sekunderSkade reduceret fra 85/100/115/130 til 60/80/100/120
Viper
Maksimal skade per sekund reduceret fra 50/75/100/125 til 35/65/95/125
Witch Doctor
Aghanim’s Scepter giver ikke længere no-miss angrebssøjle
Ændringer i neutrale genstande
Arcane Ring
Intelligensbonus reduceret fra 7 til 6
Fairy’s Trinket
Sundhedsbonus reduceret fra 75 til 50
Occult Bracelet
Bonus til alle attributter reduceret fra 4 til 3
Safety Bubble
Sundhedsregenerationsbonus reduceret fra 5 til 2
Trusty Shovel
Sundhedsbonus øget fra 75 til 90
Bullwhip
Sundhedsregenereringsbonus reduceret fra 3 til 2.75
Kilde : www.vpesports.com