Nye Lone Druid og Nerfed Doom. Vigtigste ændringer i Patch 7.34 til Dota 2.

Nyt Dota 2-patch, der ændrer spillets balance og tilføjer nye funktioner
På natte af den 8.-9. august udgav Valve patch 7.34 til Dota 2. Ændringerne var ikke globale som i den foregående patch, men stadig ganske store. Udviklerne har primært fokuseret på ændringer af genstande og helte, hvilket gør stærke helte svagere og svage helte stærkere. Som et resultat har balance i Dota 2 ændret sig markant, og spillet har fået ny luft. Hvad var ændringen i patch 7.34? Alle ændringerne findes i vores artikel på Telecomasia.net.

Ændringer i Dota 2’s kort
I patch 7.33 ændrede Valve signifikant kortet ved at øge dets størrelse med 40% og tilføje en stor mængde nye objekter. Derfor er det ikke overraskende, at udviklerne i patch 7.34 besluttede at holde kortet næsten uændret. Valve har kun ændret placeringen af nogle Watchers og Outposts. Watchers blev flyttet til de nye placeringer i de vigtigste skove på Lys-siden og Mørk-siden samt i “trianglerne”. Outposts er også blevet flyttet fra store skove til “trianglerne”, hvilket gør det sværere for begge sider at kontrollere Roshans. Derudover giver det at dræbe Roshan i den nye patch ikke længere kontrol over alle Watchers på kortet, som det gjorde tidligere.

Ny rækkefølge af valg og forbud i Captains Mode Dota 2
I patch 7.34 har Valve ændret rækkefølgen af at vælge og forbyde helte i Captain mode, hvilket ikke er sket i flere år. Det skal bemærkes, at alle professionelle Dota 2-kampe spilles i denne tilstand, så denne ændring henvender sig mere til e-sportsudøvere end almindelige spillere. I fortiden fulgte forbuddene en 2-3-2-plan, mens valg var 2-2-1. Nu udføres forbuddet ifølge en 3-2-2/4-1-2-plan (første og andet valg, henholdsvis), og valget er 1-3-1 (for begge hold uanset tilfældet). Derudover har Valve reduceret forbudstiden i første fase. Den er nu 15 sekunder i stedet for 30. Det er stadig svært at se, hvordan denne ændring vil påvirke trækfasen i professionelle kampe. Dog vil holdene nu bestemt tilgå denne fase af spillet anderledes.

Modstand mod slowdowns er blevet introduceret i spillet Dota 2
En af de vigtigste ændringer i patch 7.34 er en ny funktion, udviklerne har tilføjet til spillet – modstand mod slowdowns. Denne funktion reducerer proportional styrken af slowdowns, der påvirker helten. Takket være dette vil helte være mindre påvirkelige over for slowdowns. Dog påvirker modstand mod effekter ikke længere styrken af slowdowns. Den reducerede tidligere både varigheden og styrken af omtrent halvdelen af slowdowns i spillet, men påvirker nu kun varigheden af slowdowns, ikke procentdelen af slowdowns.

Genstandsændringer i patch 7.34
I patch 7.34 ændrede Valve en del genstande. Udviklerne omarbejdede dem ikke fuldstændigt, men arbejdede i stedet på deres balance. Lad os se på ændringerne, Valve har foretaget. Blood Grenade – den stærkeste genstand fra den foregående patch, som næsten alle supports købte. Derfor blev det besluttet at nedjustere det. Nu kan du kun have to granater i dit inventar (tidligere kunne du have tre). Den startende beholdning af Blood Grenades i butikken er også blevet reduceret fra tre til to, og de vises hver tredje minut (tidligere var det to). Men prisen på granaten er faldet med 15 mønter. Den koster nu kun 50 mønter. Refresher Shard – en unik genstand, der droppes af Roshan og nulstiller opladningen af alle evner, når den aktiveres. Nu giver genstanden også +20 skade, +6 mana-regenerering og +12 helbred-regenerering. Det giver mening at beholde Refresher Shard i dit inventar i stedet for din rygsæk. Smoke of Deceit’s varighed er øget fra 35 til 45 sekunder, hvilket giver mening, da kortet er blevet meget større i den foregående patch. Hvis helten, der bruger “røg”, stadigvæk er under dens effekter, vil det også blive påført allierede inden for en radius af 300. Effekten af hver kast anvendes kun én gang, så detekterede enheder kan ikke få den igen. Dota 2 Tangoen vil ikke længere gendanne helbred, når den bruges på træer oprettet af Naturprophets Sprout-evne. Arcane Blink har en ny evne. Den gendanner nu 200 helbred og 100 mana efter brug. Armlet of the Mordiggian giver nu +35% modstand mod slowdowns ud over alt andet. Maksimum bonus-skade for Desolator er øget fra 20 til 30, hvilket er en dejlig stigning.

Hand of Midas
Hand of Midas er blevet betydeligt styrket i patch 7.34. Nu har genstanden to opladninger, som genoplades på 100 sekunder hver. Takket være dette vil der ikke længere være tilfælde, hvor du bliver dræbt med en aktiv “midas”, og du får færre fordele ved købet. Linken’s Sphere er blevet betydeligt svækket. Nu vil påføring til en allieret, der allerede er under denne effekt, genopfriske effekten i stedet for at skabe en separat effekt, der tillod blokering af en anden evne. Med andre ord kan en helt ikke have mere end en effekt af Linken’s Sphere, som det var før. Revenant’s Brooch øger ikke længere angrebshastighed. I stedet reducerer det modstanden mod magi hos målene med 20%. Effekten varer tre sekunder og påføres, før skade tages. I den nye patch forvolder Revenant’s Brooch skade på enheder, der er immune over for effekter, og skaden reduceres af magiresistancen.

Helteændringer i patch 7.34
I patch 7.34 har udviklerne også omarbejdet næsten alle helte. Nogle af ændringerne er fejlrettelser. Dog har nogle helte gennemgået betydelige ændringer. Lad os se på helte med de mest signifikante ændringer.

Anti-Mage har fået en ny Aghanim’s Scepter (den gamle effekt blev fjernet fra spillet). Nu opretter genstanden en illusion af ejeren ved siden af fjenden, der brugte den reflekterede evne. Illusionen påfører 75% skade, modtager 100% skade og varer kun fire sekunder. Derudover har Anti-Mage fået en ny Aghanim Shard. Den opretter et skjold af Counterspell- evnen omkring den valgte allierede inden for en radius af 600, hvilket også påkalder en illusion, når en fjendes evne reflekteres. Beastmasters evne Call of the Wild (hawk) er blevet kraftigt omarbejdet. Helten kalder nu sin høg, der cirkler over ham og styrter ned på en tilfældig fjende inden for en radius af 500 (primært helte) hver fjerde sekund og påfører 60/90/120/150 skade og anvender en stundeffekt i et sekund. Du kan ikke kontrollere høgen. Aghanim’s Shard giver ikke længere Dive Bomb-evnen. Denne genstand kalder nu en ekstra høg. Crystal Maiden har fået forbedret sin ultimative evne. Aghanim’s Scepter giver nu helten mulighed for at bevæge sig, angribe og kaste evner, mens Freezing Field er aktiv. Helten har også fået en ny Aghanim Shard. Mens denne evne bruges, trækker Crystal Maiden sig tilbage, og der vises en krystaliseret klon på hendes plads i fem sekunder. Når klonens levetid udløber, eller den ødelægges, påvirker Frostbite- evnen af den aktuelle niveau alle fjender inden for en rækkevidde på 300. Klønen kan ikke sigtes på, men vil tage skade af AoE-evner. Doom har

Kilde : www.telecomasia.net