Nyder du at spille Dota 2 med dine venner mere end at male MMR i et muligvis fjendtligt pubmiljø? Valves seneste matchmaking-opdatering er måske lige det, du skal bruge for at tage din telefon og sende en sms til dine venner for at få dem tilbage i spillet.
“Vi mener, at Dota bedst spilles som en gruppe med venner,” skrev Valve. “For at fremme denne spillestil introducerer vi nogle få eksperimentelle ændringer med patchen i dag for at forbedre den overordnede kampkvalitet for denne slags spil.”
Dota 2-matchmaking med hele fester vil være hurtigere, men balance kan være et problem
Dota 2-udvikleren udgav en opdatering her til morgen, med flere begrænsninger ophævet på hele fem stakke. Disse omfatter:
- Hele partier har nu tilladelse til at matche mod et hvilket som helst gyldigt modstanderhold og er ikke længere forpligtet til at matche mod en fuld part i rangerede.
- Justeret matchmaking tuning for at gøre det hurtigere at finde et spil som en fuld fest.
- Hele parter kan nu alle chatte “gg” for at overgive en kamp efter 30 minutters spilletid med den samme 10-sekunders nedtælling og annullere brugergrænsefladen som i pro-spil. Dette er scoret som et tab.
Femmands-matchmaking, især i højere rang, har et berygtet ry. Partier med Immortal-spillere vil alle blive tagget på den specifikke MMR, hvilket kan resultere i meget ubalancerede spil. Nogle spillere er simpelthen ikke på niveau med den pågældende kamps standarder.
Smurfing er også udbredt, hvor mange spillere henter lavere MMR-konti for at få kortere køtider, spille med lavere rangerede venner eller simpelthen for at trampe på andre.
En bekymring ved den seneste opdatering er det faktum, at fem-mands stakke nu kan møde solospillere eller mindre partier på to og tre. Dette er en iboende fordel, som kan være svær at tage højde for. Men over tid bør spillere, der normalt spiller i 5-mandsfester, have deres MMR afspejle det.
Dette kunne også være endnu en chance for Valve til at bringe det gamle split MMR-system tilbage, hvor hver konto havde separate parti- og solo-MMR’er.
Alligevel føles dette som en eksperimentel opdatering. Valve vil forhåbentlig være i stand til at justere alle parametre efter behov, når flere data vedrørende matchmaking er tilgængelige.
LÆS MERE: Team Secret’s YapzOr tager ‘forlænget pause’ på grund af helbred, Zayac erstatter
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=608b4df086be48828002aad7753a9e3a&url=https%3A%2F%2Fwww.oneesports.gg%2Fdota2%2Fdota-2-matchmaking-update-five-stacks%2F&c=17223428544815458001&mkt=fr-fr



