Spil har hver deres egen måde at håndtere høje Elo-brackets. Men det er ikke ofte, at vi ser en høj Elo-rang have et matchmaking-system som Dota 2’s Immortal, hvis såkaldte “Immortal Draft” giver mange hovedpine for sine spillere. Immortal Draft giver faktisk så mange hovedpine, at folk aktivt opfordrer Valve til enten at dræbe eller redesigne konceptet helt. Spillere på sociale medier, især Reddit, har nævnt adskillige problemer med Immortal Draft-tilstand, primært vindhandel og misbrug af dobbelt MMR-token, blandt andre. Vindhandel er især problematisk, fordi spillere i samme party kan ende på modsatrettede hold på grund af tilstandens holdombytningsmekanik, hvilket tillader nogle spillere i disse fester at trolle og manipulere sejre for deres venner.
Immortal Draft i Dota 2
Immortal-spillere er Dota 2’s topfolk. Billede via Valve. Dota 2’s subreddit har set adskillige indlæg om Immortal Draft i de sidste par dage, med en lang tråd, der endda tilbyder forslag til at rette det. I tråden hævder brugeren jjdotes, at Immortal Draft burde omdannes til den sædvanlige rolle kø, med såkaldte token til at afgøre, om du er en kerne, support eller fleksibel spiller og matche dig derefter. Det nuværende system, tror spillere, forårsager hyppige tilfælde af trolle, hvis de ikke får deres ønskede helt eller rolle valgt, den førnævnte vindhandel, og ser spillere “hævne sig fra tidligere spil,” som en bruger udtrykker det.
Valves tiltag
Valve indførte Immortal Draft-tilstand for at afhjælpe problemer, der har plaget høj Elo-spillene i Dota 2 i et stykke tid, hovedsageligt inkluderende spillere, der nægter at spille forskellige roller, og kampkøer, der varer i over 10 minutter. Den blev indført i spillet sidste år i Patch 7.33, men det ser ud til, at den ikke helt har fanget på. Udvikleren har ikke reageret på disse opfordringer til ændringer af Immortal Draft og er sandsynligvis travlt optaget af alle Deadlock-tingene, der foregår.
Kilde : www.bing.com





