Hvordan håndterer Valve smurfer og griefers i DOTA2?

Ekspert i computerspiljournalistik

Smurfs og Griefers i DOTA2: Et stort problem for spillere

I mange år har vi spillet DOTA2, og i løbet af den tid er utallige spil blevet ødelagt af smurfs og griefers. De er uden tvivl den værste del af at spille DOTA. De spilder tid, stjæler og taber MMR og forhindrer andre spillere i at avancere til høje rang og bedre kvalitetsspil. De gør det svært for eksisterende spillere at fortsætte med at spille, og det er næsten umuligt for nye spillere at slutte sig til fællesskabet og nyde spillet.

Problemet med Smurfs og Griefers

Smurfs er utroligt nemme at identificere, både af andre spillere og ved statistik som GPM, XPM og item timings. Selv når griefers/rolle misbrugere bliver identificeret, er straffen så minimal, at det ikke har nogen afskrækkende virkning mod yderligere griefing.

Valves manglende løsning på problemet

I vores mening har Valve konsekvent og spektakulært fejlet i at løse denne grundlæggende spil- og fællesskabsødelæggende adfærd i årevis, på trods af at det er et relativt let problem at løse. I stedet synes Valve at være fokuseret på at frigive endeløse minispil og funktioner, der fremmer yderligere griefing. For eksempel tokens, der optjenes ved at spille specifikke helte, hvilket får spillere til at spille helte, de aldrig har spillet før i ranglistespil.

Din oplevelse med Smurfs og Griefers

Har du oplevet smurfs og griefers i dine spil? Mener du, at Valve gør nok for at identificere og udelukke/bestraffe dem?

Kilde : steamcommunity.com