Road to The International Playoff: Hvad Kan Vi Forvente Af Metagame?
The International (TI) 2023, som er årets Dota 2 verdensmesterskabsturnering, begynder Road to The International Playoff-fasen i weekenden den 21. til 22. oktober. De 16 tilbageværende hold vil kæmpe for at være blandt de bedste 8 hold, der går videre til The International Main Event fra den 27. til 29. oktober.
Med stadigt stigende indsatser vil konkurrencen med garanti blive mere spændende og resultere i nogle must-watch Dota-kampe. Men hvordan vil tingene gå? Lad os se på metagamet, der er udviklet gennem den nyligt afsluttede Road to The International Group Stage-fase.
De mest-valgte, kontroversielle og succesfulde helte vil blive brudt ned, og vi vil se, hvordan metagamet ser ud, når Playoffs starter.
De fire mest-valgte helte af TI 2023 gennem Road to The International Group Stage var Vengeful Spirit, Muerta, Bristleback og Earth Spirit. Disse helte optrådte i mindst 30 kampe hver ifølge Dota 2 statistikwebstedet DOTABUFF.
Vengeful Spirit fører an efter at have været valgt i 33 kampe med en beskeden sejrsrate på 40%. Muerta og Bristleback optrådte begge i 32 kampe og har været ret succesfulde, da Muerta har en sejrsrate på 59%, mens Bristleback vandt halvdelen af de kampe, han var med i.
Earth Spirit blev valgt i 30 kampe og havde en gennemsnitlig sejrsrate på 43%.
Det fælles træk ved de fire ovenstående helte, og det der gør dem til så attraktive valg for holdene, er deres alsidighed. I de afgørende kampe i TI er helte, som du trygt kan vælge i den første fase og justere positioner efter behov, værdifulde ressourcer.
Selvfølgelig betyder dette ikke, at disse helte er overpowered. Ellers ville de være på listen over mest-bandlyste helte i stedet for de mest-valgte.
Bristleback er for eksempel ofte spillet på offlane, men tager ofte en mere bærende rolle og bliver endda nogle gange valgt som holdets bærer. Det, der gør Bristleback så kraftig i øjeblikket, er hans nye Aghanim’s Scepter-opgradering, der giver hans Bristleback-evne en aktiv komponent, der får ham til hurtigt at affyre flere bølger af Quill Sprays.
Når det kombineres med ting som Bloodstone, kan Bristleback både tage imod masser af skade og uddele tonser af skade, som LGD Gaming offlaner Li “niu” Kongbo demonstrerede i hans holds 2-0 sejr over tre-gange Major-mestre Gaimin Gladiators i den første fase af Group Stage.
Selvfølgelig kan Bristleback nemt modarbejdes af mekanikker som Break, enten gennem helters evner som Phantom Assassin’s Fan of Knives eller gennem genstande som Silver Edge. Dota’s alsidige pindsvinemenneske er bestemt kraftfuld, men der er måder at spille omkring ham på, så holdene er villige til at lade ham gå gennem drafts. Det samme kan siges om de andre helte, vi har nævnt ovenfor.
Vi forventer, at Vengeful Spirit, Muerta, Bristleback og Earth Spirit vil forblive populære valg i Playoffs, især i de første kampe. Med det sagt kan vi også se helte som Muerta falde i prioritet, når metagamet udvikler sig, og draftprioriteterne ændrer sig.
Nogle af de andre helte, som vi kan se bevæge sig op i den øverste tier i Playoffs, er Spirit Breaker, Phoenix og Dark Willow, blandt andre.
På den anden side er der nogle helte, som holdene aldrig vil se i draften, nemlig Dazzle, Treant Protector og Pangolier.
Dazzle er det mest-bandlyste helt i TI 2023 og er blevet bandlyst i hele 87 kampe. Treant Protector og Pangolier er en markant nedgang, da de blev bandlyst i henholdsvis 65 og 62 kampe.
De tre er også de mest-kontroversielle helte i turneringen som et resultat heraf, hvor Treant Protector blev valgt eller bandlyst i 89 kampe, Pangolier i 88 og Dazzle i 87.
Det er ikke svært at se hvorfor Dazzle og Treant Protector ofte bliver bandlyst, da de to er nok de mest irriterende supports at spille imod i det nuværende metagame.
Dazzle tilbyder slow med Poison Touch, burst healing og skade med Shadow Wave, en redning med Shallow Grave og cooldown reduktion for sig selv og rustning reduktion for fjender med Bad Juju. Oh, og hvis han får et Aghanim’s Shard Poison Touch, forvandler han også alle fjender, han rammer, til frosne frøer.
Dazzles kit er så stærkt, at nogle hold som forsvarende mestre Tundra Esports har endda brugt ham i midlane-rollen for Topias “Topson” Taavitsainen. Mest af tiden er det bare ikke risikoen værd at have en helt, der gør så meget, gå igennem draften.
I mellemtiden har Treant Protector en stærk laning tilstedeværelse med Nature’s Grasp og Leech Seed, global beskyttelse og healing for allierede og tårne med Living Armor, og holdkamp kontrol med Overgrowth.
Selvom Treant Protector ikke er lige så iøjnefaldende som Dazzle, må man ikke undervurdere hans indflydelse. Det er meget vigtigt i det nuværende metagame at have en fjendtlig helt som en stærk laning partner for hans carry. Men hvis han også kan sænke tempoet for at give sin carry tid og plads til at farme? Bare bandlyst ham.
Men selvom det er tydeligt, hvorfor Dazzle og Treant Protector er must-ban helte, er Pangolier en mere tricky sag.
Mens Dazzle og Treant Protector har gode sejrsrater i de kampe, hvor de blev valgt, 69% og 54% respektivt, har Pangolier en elendig sejrsrate på 30%, når han slipper igennem draften.
Dette er sandsynligvis en rest fra metagamet fra tidligere patche, hvor Pangolier var en af de stærkeste helte. Men selv efter flere velfortjente nerfs synes den sværdsvingende pangolin stadig at vække frygt hos mange hold.
Det er nemt at se hvorfor, Pangolier er stadig en lane dominator med stor rækkevidde med Swashbuckle og tonser af holdkamp kontrol med Rolling Thunder. Selvom hans tal er blevet nerfet, er det stadig en irriterende helt at skulle håndtere. Men når han slipper igennem draftene, begynder nerfsene at vise sig, og derfor hans meget lave sejrsrate.
I Playoffs forventer vi, at Dazzle og Treant Protector vil forblive must-ban helte, mens Pangolier vil begynde at glide ud af holdenes banlister. Vi forudser, at helte som Invoker og Kunka vil begynde at blive mere prioriterede at banne på grund af deres irriterende mid heroes-status, som også kan bruges som andre roller.
Selvfølgelig defineres et metagame også af, hvilke helte der vinder mest. I hele Group Stage var tre af de mest succesfulde helte Primal Beast, Chaos Knight og Spirit Breaker.
Primal Beast har en sejrsrate på 66% i 21 kampe, Chaos Knight har 65% i 26 kampe, mens Spirit Breaker har 57% i 28 kampe. Disse tre helte definerer det nuværende TI-metagame, hvor seje, hårdtslående Strength-helte er kongen. Desuden er alle tre ret alsidige.
Primal Beast bliver ofte brugt både midt og på offlane, Spirit Breaker bliver valgt som både offlaner og position 4 support, mens Chaos Knight kan være et holds primære hard carry eller en sekundær carry ved siden af en anden carry i midten eller offlanen.
Udover hans langtrækkende stun med Onslaught og burst damage med Trample er
Kilde : www.bing.com




