Er Dota 2 afbalanceret? En fan smider et forskningspapir for at finde ud af det


Hver Dota 2 patch forsøger at omforme spillets meta. Den skiftende meta får spillere til konstant at tilpasse sig og finde de mest magtfulde helte i hver patch for at give sig selv en fordel. Mens udviklerne prøver deres bedste for at balancere alle helte for at gøre dem lige levedygtige muligheder, er det næsten umuligt at opnå den perfekte ligevægt. Men et forskningspapir i dag afslørede, at Patch 7.32c har været tæt på at fjerne det utænkelige.

En lignende undersøgelse blev udført i 2013 af Kevin Conley, hvor han opnåede en kampudfaldsnøjagtighed på 69,8 procent baseret på et holds valg. Overvejer Dota 2 blev mere kompliceret i de sidste ni år med tilføjelsen af ​​Neutral Items og flere evner med Aghanim Shards, var det tid til at anvende nye metoder.

Ved at bruge OpenDotas API til at indsamle de nødvendige matchdata anvendte forskningspapiret tre metoder for at opnå følgende resultater.

Resultaterne er fantastiske for Dota 2 udviklere, da de har gjort spillet mindre forudsigeligt i de sidste ni år. Det bliver generelt mere udfordrende at forudsige udfaldet af kampe, når antallet af overmandede helte falder, efterhånden som de faktorer, der tilføjer mere tilfældighed til spillet, stiger.

Siden 2013 har Dota 2 har været vidne til tilføjelsen af ​​utallige nye evner, talenter og endda neutrale genstande. Disse faktorer gør hvert spil sværere at forudsige og øger den samlede fleksibilitet for hver helt i spillet. De fleste helte kan udmærke sig i forskellige roller, hvilket gør hver enkelt Dota 2 match så unikt som muligt.

Forskningspapiret konkluderede, at en spillers evner har en højere forudsigelsesevne i disse dage, da “heltevalg nu tegner sig for mindre end 60 procent af spillets resultat baseret på analysen.”

På trods af nogle få afvigelser har de fleste fans udtrykt deres følelser om, hvordan 7.32 er en af ​​de mest velafbalancerede patches i Dota 2 historie, da alt har en klar kontra. Spillet er dog en organisme i konstant udvikling, og denne patch slutter også på et tidspunkt. Den, der tager dens plads, kan pludselig vende cyklussen eller fortsætte den afbalancerede tilgang, som spillerne har vænnet sig til i løbet af det sidste år.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6384beec263d44399482452bc2974c91&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fdota-2%2Fnews%2Fdota-2-balanced-one-fan-drops-a-research-paper-to-find-out&c=17319880481996496828&mkt=fr-fr