Patches er afgørende for esports i Dota 2
Patches er en essentiel del af gaming og derfor også en nøglefaktor i eSports-økosystemet. Patches henviser til ændringer i spillet, som udviklerne foretager, efter spillet allerede er blevet udgivet. Det kan variere fra små ændringer, såsom at rette fejl, til en komplet overhauling af spillet med tilføjelsen af nye funktioner og spillemuligheder.
Balancering af Metagame
En af hovedårsagerne til, at spil får patches, er at balancere Dota-metagame, som udviklerne plejer at kalde det. Dette betyder, at ingen enkelt strategi, karakter eller taktik dominerer konkurrencesituationen for længe ad gangen. Efter at spillerne har prøvet spillet og lært at spille det, begynder sådanne strategier og taktikker at dukke op, og udviklerne er nødt til at tackle det.
Mange spil justerer også karakterernes evner med en ny patch, så ingen karakter er for dominerende, hvilket gør spillet ubalanceret for andre spillere.
Roshan
Roshan har ændret sig meget under den seneste opdatering, og det samme har hvilestedene omkring det. Der er ikke længere en Rosh pit midt på kortet. I stedet er der to mindre pits ved siden af portalerne. Roshan har også fået øget skade og rustning.
Ved at dræbe Roshan for anden gang, vil osten blive tabt, og ved at dræbe ham igen vil enten Aghanim’s Scepter (Radiant) eller Refresher Shard (Dire) belønnes.
Kilde : www.noobfeed.com