Ved ESL One Dota 2 Stockholm Major fremstod Windranger som en af de mest succesrige helte i turneringen ved at vinde 13 ud af de 16 spil, hun optrådte i.
Ud af disse 16 kampe valgte Stockholm Major-mestrene OG Windranger 12 gange til stand-in position 5 støtte Sébastien “Ceb” Debs.
Ceb var en af standouterne ved Stockholm Major og vandt 11 ud af sine 12 kampe på Windranger.
Den to-dobbelte The International mester beviste over for verden, at han virkelig er en styrke at regne med, uanset om han spiller som offlaner eller supporter.
Hvis du vil spille den uden tvivl den mest prangende position 5-helt lige nu, så lad os nedbryde, hvordan Ceb spillede sin støtte Windranger.
Lad os til at begynde med se på Cebs færdigheder og talentopbygning for helten:
Windranger statistik oversigt
Windranger starter med 560 sundhed og to rustninger, så hun er ikke ligefrem den mest holdbare helt i det tidlige spil.
På trods af hendes tidlige skrøbelighed er Windrangers tre styrkeforøgelse pr. niveau den tredjehøjeste styrkevækst blandt alle intelligenshelte.
Det hænger sammen med Warlock og bag Ogre Magi’s 3.3 styrkeforøgelse og Death Prophet’s 3.1. Denne høje styrkeforøgelse gør det muligt for Windranger at blive rimelig tanky senere i spillet.
Windrangers intelligensforøgelse på 3,6 er god nok til at give helten mulighed for at spamme sine besværgelser ved hjælp af et mana-emne eller to. Windranger har ikke store mana-problemer, men spillere vil heller ikke være i stand til at spam besværgelser så meget, som de vil med Cebs element build.
Bortset fra hendes statistikvækst er Windrangers andre statistikker ikke bemærkelsesværdige. Hendes 290 startbevægelseshastighed og 600 angrebsområde er begge gennemsnitlige værdier for hver stat.
Sammenfattende er Windrangers statistik som helt ikke så bemærkelsesværdig. Men det, der får helten til at skinne i de rigtige hænder, er hendes alsidige færdigheder. Lad os dykke ned i Windrangers evner, og hvordan Ceb bruger dem:
Shackleshot
Uden tvivl er dette en støtte Windrangers vigtigste evne i spillet. Landing af et godt Shackleshot deaktiverer op til to fjendtlige helte i 3,8 sekunder, mens mangler betyder, at kun én fjende bliver bedøvet i 0,75 sekunder.
Shackleshot foretrækker at bedøve to enheder sammen og låser sig kun på træer, hvis der ikke er andre tilgængelige enheder i området.
Spillere bør altid sigte efter at få to-mands Shackleshots, når de kan, da det gjorde det muligt for Ceb at lukke ned for to af Fnatics kerner i en afgørende kamp.
Shackleshot har en generøs rollebesætning på 800 og en nedkøling på 10 sekunder. Besværgelsen kan forbedres yderligere med talenter for at få en længere bedøvelse og kortere nedkøling.
Ceb sætter altid et point i Shackleshot på niveau to og fokuserer på at maksimere færdigheden efter Powershot.
Powershot
Den første færdighed, Ceb maksimerer på Windranger, er Powershot, og det er let at se hvorfor. Powershot har en utrolig rækkevidde på 2600 og giver 450 skader, hvilket gør det til en af de mest skadelige grundlæggende evner i spillet.
Et maxed-out Powershot giver 450 skader hvert niende sekund til flere enheder, selvom skaden reduceres pr. ramt enhed.
Uanset om du rammer flere fjender eller bare snipper et mål ned, vil Powershot være, hvordan en støtte Windranger primært bidrager til sit holds skadesudbytte.
Powershot gør det også muligt for Windranger at skubbe baner ud, drive neutrale lejre og forsvare basen. Færdighederne synergi godt med Shackleshot, da begge færdigheder fungerer bedst, når fjender står i en linje.
Ceb sætter sit første point i Powershot på niveau tre og har besværgelsen maksimeret enten på niveau syv eller otte i hvert enkelt spil.
Windrun
Der er meget nytte i Windrun, det giver Windranger 60 % ekstra bevægelseshastighed og 100 % fysisk unddragelse, mens den bremser fjender i nærheden. Besværgelsen har en ret kort nedkøling, især med talenter. På max niveau har Windrun en oppetid på 75 %.
Ceb sætter altid sit første færdighedspunkt i Windrun. Det sætter ham i stand til at handle effektivt med fjendens helte i starten af landingsfasen, hvilket tvinger dem til at trække sig tilbage og bruge regen-genstande.
Windrun gør det også muligt for Ceb at flygte fra dårlige situationer, især mod nærkampere.
Et værdipunkt i Windrun er nok tidligt for Windranger, da hendes to andre besværgelser er langt bedre til at sikre drab.
I Dota 2 er det generelt bedre at fokusere på nukes end på utility besværgelser, hvilket er grunden til, at Ceb altid maxer Windrun sidst.
Fokus ild
For en støtte Windranger er Focus Fire ikke den bedste ultimative.
Hun opnår en enorm mængde bevægelseshastighed og evnen til at angribe et mål, mens hun bevæger sig i bytte for en 30% skadesreduktion på hendes auto-angreb. Skadereduktionen gælder ikke for sekundære vareeffekter såsom Maelstroms lynproc.
Det er en fantastisk ultimativ for kerne Windrangers, der køber flere DPS-genstande, men Ceb fokuserer på at bygge brugsgenstande, når de spiller Windranger og har derfor en tendens til at springe Focus Fire over til niveau 11 eller deromkring.
Det betyder ikke, at Focus Fire aldrig er værd at tage på niveau seks. Ceb tog Focus Fire på niveau seks under OGs anden kamp mod TSM i Stockholm Majors store finaler.
I det spil valgte TSM en offlane Dark Seer til Jonáš “SabeRLight-” Volek. Dark Seer’s Surge giver ham eller allierede mulighed for at løbe med maksimal bevægelseshastighed for at jage eller flygte fra fjender.
Det er dog ikke et problem for en Windranger, der bruger Windrun og Focus Fire.
Focus Fire er også værd at tage tidligt, når man står over for meget mobile fjender eller fjender med skjoldladninger, såsom Templar Assassin’s Refraction og Visage’s Gravekeeper’s Cloak.
Hvilke talenter tager Ceb på Windranger?

Windrangers talentvalg gør det muligt for helten enten at gøre mere skade eller fokusere på at deaktivere fjender. Dette gør det muligt for helten at tilpasse sig forskellige spil efter behov.
Under ESL One Stockholm Major holdt Ceb sig altid til præcis de samme talentvalg i hvert spil.
Niveau 10: -2s Shackleshot Cooldown vs -5 % Powershot-skadereduktion pr. enhed
Talentvalgene på niveau 10 er uden problemer. Shackleshot er Windrangers vigtigste besværgelse, og ved at reducere nedkølingen med yderligere to sekunder kan helten virkelig misbruge besværgelsen i holdkampe.
Powershot-skadereduktionen er på den anden side….nå, ubrugelig. Powershot mister meget af sin skade efter kun at have passeret et par enheder, og -5 % mindre skadesreduktion pr. enhed hjælper næsten ikke med det.
Niveau 15: +225 Windrun Radius vs -4s Windrun Cooldown
Den ekstra 225 Windrun Radius tillader besværgelsen at bremse alle fjender inden for 550 rækkevidde af Windranger, hvilket er meget generøst.
Problemet her er, at støtte Windranger forsøger at undgå at være tæt på fjender, og den ekstra radius er ikke nok til at anvende det langsomme fra kanten af slagmarken.
Et andet problem er, at det sjældent er værd at komme tæt på bare for at anvende det langsomme. Det langsomme fra Windrun gennemborer heller ikke Black king Bar, hvilket yderligere reducerer værdien af dette talent.
At reducere nedkølingen af Windrun giver på den anden side en masse nytte til besværgelsen. Windrun varer seks sekunder på maks. niveau, og med niveau 15-talentet går nedkølingen ned til otte sekunder, hvilket giver helten mulighed for at være “Windrunning” 75% af tiden.
Talentet tillod Ceb at bevæge sig med 60 % ekstra bevægelseshastighed og fuld fysisk unddragelse i det meste af spillet, fordele som ingen spillere burde undgå.
Niveau 20: -16 % Fokus Brandskadereduktion vs +0,8s Shackleshot-varighed
Som nævnt under den tidligere diskussion af Focus Fire, bliver trylleformularen sjældent taget på støtte fra Windrangers for at gøre skade. I stedet bruger Ceb det til at fjerne skjoldladninger på fjender og forhindre dem i at bruge Blink Dagger. Det er derfor, Ceb altid ignorerer bonus Focus Fire-skaden på niveau 20.
I stedet er det bedre at gå efter ekstra bedøvelsesvarighed på Shackleshot. At bedøve en fjendtlig helt i 4,6 sekunder er meget stærk, at bedøve to fjender i samme varighed er absurd og giver Windranger mulighed for at bestemme spillets gang.
Niveau 25: Focus Fire dræber Advance Cooldown med 20’erne. vs Windrun giver usynlighed
Der var kun én kamp ved Majors, hvor Ceb nåede niveau 25, og det var spil et af den nederste konsol mod BOOM Esports.
I det spil købte Ceb en Black King Bar og Crystalis for at fokusere mere på at gøre skade. I den situation gav det mere mening at få Focus Fire-talentet på niveau 25.
Da Focus Fire har en nedkøling på 30 sekunder, kan Windranger næsten altid have det op på en fjendtlig helt, hvis man kan reducere det med 20 for hvert drab. Det er også et boost til heltens mobilitet, da Lyralei kan blive ved med at skifte Focus Fire-mål under holdkampe.
Det andet talent giver Windrun usynlighed, hvilket er ret godt på papiret, men ikke så meget i praksis.
Når understøttelsen når niveau 25, vil spillet være tæt på at slutte, og begge sider vil bære en perle og masser af detektion, hvilket annullerer værdien af Windruns usynlighed sene spil.
Dette er kun del et af vores todelte guide til, hvordan man spiller support Windranger som OG’s Ceb. Del to vil se nærmere på Cebs vareopbygning til Windranger, så hold øje med det.
Hold øje med del to af denne guide, som vil fokusere på den bedste byggevare til støtte for Windranger.
Otomo er en langvarig gaming-entusiast og caster. Han har spillet spil siden han var 10 og er den største Dota 2-fan.
For flere spilnyhedsopdateringer, besøg https://yhoo.it/YahooGamingSEA. Følg os også videre Twittersamt vores Gaming-kanal på YouTubeog tjek Yahoo Esports Sydøstasien Facebook side!
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=DBF4F69C58EA4CB8B5D4CF6A941BA934&url=https%3A%2F%2Fca.news.yahoo.com%2Fdota-2-play-windranger-og-ceb-skills-talents-cebranger-155947877.html&c=17217222138752097188&mkt=fr-fr





