Dota 2 Patch 7.35 Tabere

De største tabere i Dota 2 Patch 7.35 – Hvem lider mest?

Vi har allerede set på de største vindere af den nye patch, men nu er det tid til at se på de helte, der blev hårdest ramt af de mange ændringer i spillet.

Dota 2 Patch 7.35 Tabere – Hvad skal man huske på

Udover at analysere de helte, der led mest under den seneste opdatering, er det også værd at bemærke, at der var mange andre ændringer i patchen. Så vi anbefaler at kigge på vores Dota 2 Patch 7.35 oversigt, samt Frostivus 2023-artiklen, hvor vi gennemgår alle de andre ting. Med det sagt, lad os begynde med at se på de helte, der fik en nedjustering i den seneste patch.

Bristleback

Den første af de Dota 2 Patch 7.35 tabere, vi skal tale om, er Bristleback. Han har været et ret populært valg i PUB-spil, så det er ikke overraskende, at Valve besluttede at reducere hans effektivitet. Efter ændringerne er der nogle nye ting ved ham, såsom reduktionen i maksimal Aghanim’s Shard-stack, nu nede fra 7 til 6. Også hans evne Bristleback har fået ændringer, da den nu har en 24s cooldown i stedet for 20s. Dette betyder, at den ikke vil udløse så ofte som før. Hvad angår hans niveau 10 talent, i stedet for at give +20 skade, vil det nu give ham +25 angrebsfart.

Centaur Warrunner

Centaur fik færre ændringer efter Dota 2 7.35-patchnoterne. Hans Hoof Stomp er ikke lige så effektiv som før, fordi den nu gør lidt mindre skade på niveauer 1-3. Helten niveau 15 talent er også lidt anderledes, fordi det giver +35% STYRKE skade til Double Edge, ikke +40%.

Enigma

En af navnene, vi ikke forventede at se blandt de Dota 2 Patch 7.35 tabere, er Enigma. Ærligt talt har denne helt ikke været så populær på det seneste, så vi troede ikke, at den ville blive ændret. Men det ser ud til, at Valve ikke var enige. Efter den nye patch har Enigmas Eidolons nu en HP-bonus svarende til 4% af Enigmas sundhed. Derudover bevarer de deres kommanderede angreb, når de splittes. Desværre har Midnight Pulse nogle ændringer, der kunne være bedre. Selvom evnen nu gør op til 20 basisskade, er dens nuværende HP som skade nede med 1% på alle niveauer. Desuden er radius nede fra 650 til 600.

Jakiro

En anden helt, der blev påvirket af Dota 2-patch 7.35-udgivelsesdatoen, er Jakiro. Det er sikkert at sige, at dette var en af de ændringer, folk forventede at se, fordi helten fik masser af buffs i den forrige patch. 7.35 gav Jakiros Dual Breath 150 i stedet for 225 rækkevidde. Slutradius er uændret. En anden forskel er den langsomme bevægelse, der er lidt mindre effektiv på niveauer 1-3. Det samme gælder angrebsslow, som heller ikke er så godt på disse niveauer. Hvad angår niveau 10 talent, får Jakiro nu +200 i stedet for +250 angrebsrækkevidde.

Lone Druid

Der er nogle “en-mands-hær” helte i Dota 2, herunder Lone Druid. Helten var ret stærk i den forrige meta, men det ser ud til, at han er blandt de Dota 2 Patch 7.35 tabere på grund af de mange nedjusteringer. Startende med hans STYRKE, er den nede fra 2 til 1,8, hvilket betyder, at helten ikke vil være lige så tung at slå ned som før. Summon Spirit Bear fik også ændringer, fordi dens base-panser nu er 0/2/4/6 i stedet for /3/4/5/6. Fetch Duration er nu 2,25s i stedet for 2,5s, og evnen bremser ikke længere bæren. Save Roars radius er også nede (350 i stedet for 375), så det vil være lidt sværere at lande den. Derudover giver helten niveau 15 talent, der giver Spirit Bear beskyttelse, nu +7 i stedet for +8. Også dens cooldown-reduktion er 7s i stedet for 8s.

Necrophos

Offlaneren/midlaneren kan være meget irriterende at spille imod, så en masse mennesker er sandsynligvis glade for, at han er blandt de Dota 2 Patch 7.35 tabere. Necrophos ‘Death Pulse koster nu mere mana på niveauer 1, 2 og 3, men forbliver det samme på niveau 4. Heartstopper Aura er heller ikke lige så effektiv som før, fordi dens sundhedsregenerering til forfald er nu 50% i stedet for 55%. Til sidst blev hans niveau 20 talent Heartstopper Regen Reduction reduceret fra +30% til +25%.

Sand King

Den næste helt, vi skal tale om, er Sand King. Han er blandt de Dota 2 Patch 7.35 tabere, fordi hans base_Int er nede fra 19 til 17. Derudover gør Burrowstrike ikke så meget skade på niveau 2 som tidligere. Caustic Finale er også mindre effektiv end før, fordi det gør 20 mindre skade på hvert niveau. Hvad angår helteniveau 10 talent, håndterer Sand Storm nu +15 i stedet for +20 skade pr. sekund.

Udover ændringerne modtog nogle helte, vi forventede at få en nedjustering, ikke noget. Slardar er sandsynligvis det bedste eksempel, fordi han var den mest succesrige helt før 7.35 Dota 2-patchen. I stedet for at nedjustere ham meget, er den eneste rigtige nedjustering til helten relateret til hans Slithereen Crush, som har 325 radius i stedet for 350. Ellers er helten niveau 20 og 25 talenter lidt mindre effektive, men overordnet set forbliver han et solidt valg.

Kilde : www.bing.com