Dota 2-partikler, CreateParticle


Hvordan skaber man en partikel, der er fastgjort (ELLER og til at fastgøre) til en enheds position?

Jeg har fundet en pegepind til CDota_ParticleManager (fik også VMT), men jeg ved ikke, hvad jeg skal gøre næste gang.
Jeg har kigget på java-scripts, og det ser ud til, at partikelskabelsen er lavet af 2 faser som følger:
1) En partikel skabt:

Kode:

SomeType particle = ParticleManager:CreateParticle("particles/units/heroes/..../......vpcf", PATTACH_ABSORIGIN_FOLLOW, target);

2) En partikel er redigeret og indstillet til enhedens position:

Kode:

ParticleManager:SetParticleControl( particle, 0, target:GetAbsOrigin() )

Fandt også dette:

Kode:

enum ParticleAttachment_t : int
 {
 	PATTACH_INVALID = -1,
 	PATTACH_ABSORIGIN =	0,
 	PATTACH_ABSORIGIN_FOLLOW,	
 	PATTACH_CUSTOMORIGIN,	
 	PATTACH_CUSTOMORIGIN_FOLLOW,	
 	PATTACH_POINT,	
 	PATTACH_POINT_FOLLOW,	
 	PATTACH_EYES_FOLLOW,	
 	PATTACH_OVERHEAD_FOLLOW,	
 	PATTACH_WORLDORIGIN,	
 	PATTACH_ROOTBONE_FOLLOW,	
 	PATTACH_RENDERORIGIN_FOLLOW,	
 	PATTACH_MAIN_VIEW,	
 	PATTACH_WATERWAKE,	
 	PATTACH_CENTER_FOLLOW,	
 	PATTACH_CUSTOM_GAME_STATE_1,	
 	PATTACH_HEALTHBAR,	
 	MAX_PATTACH_TYPES	
 };



Informationskilde : https://www.unknowncheats.me/forum/other-mmorpg-and-strategy/490472-dota-2-particles-createparticle-post3374605.html