DotA 2: Nyt spiludviklingsniveau med Facetter og medfødte evner

DotA 2: Et Spil Der Fortsat At Udvikle Sig

DotA 2 har været ude i over et årti. Overvejer man spillets rødder, kan vi endda betragte det som meget ældre end det. Alligevel fortsætter spillet med at udvikle sig til denne dag, og størstedelen af æren går til de modige udviklere. De fleste RTS og lignende spil som DotA introducerer ikke store ændringer, fordi deres fællesskab ikke kan lide forandringer, men det er ikke tilfældet med DotA 2.

DotA 2 Og Hvordan Det Har Forandret Sig Gennem Årene

Udviklet fra en fællesskabsskabt mod til Warcraft III: Reign of Chaos blev DotA 2 lanceret som et spil for sig selv i 2013 af Valve Corporation. Med tiden er det blevet en integreret del af esport og forbliver konsekvent blandt de mest spillede spil på Steam sammen med Counter-Strike 2.

DotA 2 har fortsat med at ændre sig og udvikle sig gennem alle disse år, men vi fik ikke ofte at se store spilændrende opdateringer. Sidste gang Valve introducerede nogle store ændringer var, da de introducerede Talenter. Talenter er en funktion, der giver spillerne mulighed for at spille og udvikle deres helt afhængigt af spillets situation. Spilleren har mulighed for at vælge mellem to talenter, hver med forskellige fordele.

Facetter Og Dens Indvirkning På Spillet

Facetter er en utrolig funktion, der lader dig diktere den måde, du vil spille spillet på. Det giver dig to muligheder at vælge imellem og kan give buffs eller evner, der vil hjælpe dig med at spille spillet på en bestemt måde. På grund af disse Facetter kan du spille den samme helt på forskellige måder, hvilket gør kampviden endnu vigtigere i publikationer og konkurrencepræget spil.

Facetter tilføjer også et nyt lag til det konkurrencedygtige gameplay og giver grobund for unikke taktikker og holdkompositioner, der ikke var mulige før. Det er klart, at DotA 2 i øjeblikket er det sjoveste, det nogensinde har været, og det er fordi udviklerne ikke tøver med at træffe store beslutninger som denne.

Sammenfattende har DotA 2 altid været et mekanisk avanceret spil, hvor selv en lille ændring kan gøre en stor forskel i, hvordan du spiller spillet, hvilket er grunden til, at mange spillere ikke kan lide hyppige opdateringer. Dog har DotA 2-udviklerne aldrig skyet store ændringer, da de introducerer Facetter, en unik funktion, der lader dig dikterer, hvordan du vil spille helten, før spillet overhovedet begynder.

Kilde : www.bing.com