DotA 2: Nye Facets og Evolving Abilities Spilændring

DotA 2 fortsætter med at udvikle sig

DotA 2 er blevet udgivet i over et årti og fortsætter stadig med at udvikle sig. En stor del af succesen bag DotA 2 skyldes udviklerne, som ikke tøver med at foretage ændringer. For nylig introducerede Valve Facetter og medfødte evner, som har gjort spillet endnu sjovere.

DotA 2 gennem årene

DotA 2 har været ude i mere end et årti. Betragter man spillets rødder, kan vi endda betragte det som meget ældre end det. På trods af alt dette fortsætter spillet med at udvikle sig den dag i dag, og det meste af æren går til de dristige udviklere. De fleste RTS- og lignende spil som DotA introducerer normalt ikke store ændringer, fordi deres fællesskab ikke bryder sig om ændringer, men det er ikke tilfældet med DotA 2.

DotA 2’s udvikling og ændringer

Udviklet ud fra en community-skabt mod til Warcraft III: Reign of Chaos, blev DotA 2 lanceret som et spil for sig selv i 2013 af Valve Corporation. Med tiden er det blevet en integreret del af esport og forbliver konsekvent et af de mest spillede spil på Steam sammen med Counter-Strike 2. DotA 2 er forblevet foranderlig og udviklet sig gennem årene, men vi så ikke store spilændrende opdateringer ofte.

Sidste gang Valve introducerede store ændringer var, da de introducerede Talenter. Talenter er en funktion, der giver spillerne mulighed for at spille og improvisere deres helt afhængigt af spilsituationen. Spilleren har mulighed for at vælge mellem to talenter, der hver giver en forskellig fordel. Introduktionen af Talenter ændrede DotA 2 for altid.

Betydningen af Facetter i spillet

Facetter er en utrolig funktion, der lader dig diktere, hvordan du vil spille spillet. Det giver dig to valgmuligheder og kan give buffs eller evner, der hjælper dig med at spille spillet på en bestemt måde. På grund af disse Facetter kan du spille den samme helt på flere forskellige måder, hvilket gør kendskabet til modstanderen endnu vigtigere i pubber og konkurrencepræget spil.

Facetter tilføjer også et nyt lag til det konkurrenceprægede gameplay, hvilket giver anledning til unikke nye taktikker og hold sammensætninger, som ikke var mulige tidligere. Det er unægteligt, at DotA 2 i øjeblikket er sjovere end nogensinde før, og det skyldes, at udviklerne ikke tøver med at træffe store beslutninger som denne.

Kilde : www.bing.com