Dota 2 News: Interview med Tundra Esports mid laner Nine: “Jeg tror ikke, vi har nået toppen”


Gosugamers havde en chance for at tale med Tundra Esports ‘mid laner Nine, om holdets stigning til fremtrædende stilling efter TI10 EU -kvalifikationskampe.

Det har været en rutsjebane for en tur for Tundra Esports ‘Dota 2 -vagtliste, og deres midterbaner, Leon’ Nine ‘Kirilin er lige i det tykke. Selvom de gik glip af et sted på TI10, kom holdet stærkt tilbage for at vinde ESL One Fall. Gosugamers indhentede tyskeren for at tale om de sidste par måneder, holdets forbedring efter at Sneyking sluttede sig til og den nye patch blandt andet.

____________________________________________________________________________

Hej ni! Hvordan går det? Hvordan er det i Tyskland?
Det går fint! Jeg er lige flyttet til min egen lejlighed og tog en pause, før jeg prøver hårdt på Dota igen!

Tillykke med at vinde ESL One Fall! Hvordan føles det? Er det bittersødt?
Tak skal du have! Det føltes rigtig godt. Jeg er glad for, at efter jeg ikke ved, hvor længe jeg har spillet dette spil, har jeg endelig vundet noget stort. Det er ikke rigtig bittersødt, da jeg bare er glad for, at jeg vandt! Jeg tænker ikke over den negative side af tingene. Selvom vi kom til kort ved TI10 -kvalifikationen, gav vi ikke op og så fremad, da vi så en turnering, vi følte, at vi kunne vinde. Og det gjorde vi!

Jeg tænker ikke over den negative side af tingene. Selvom vi kom til kort ved TI10 -kvalifikationen, gav vi ikke op og så fremad, da vi så en turnering, vi følte, at vi kunne vinde.

Lad os tale om din rejse efter Jing “Sneyking”Wu ankom. Du er blevet bedre med hver turnering. Var det bare et spørgsmål om at toppe lidt sent? Eller var det, at du havde toppet TI -kvalifikationen, men det var bare nerverne, der kom til holdet?
Jeg tror slet ikke, vi har toppet. Vi bliver helt sikkert bedre hver gang vi konkurrerer i en turnering. Vi vandt ikke en plads i den første DPC Major, men så kom Sneyking, og han er en virkelig vokalspiller, så vi var nødt til at justere alt hvad angår kommunikation.

Selvom vi ikke gjorde det for godt i anden sæson af EU DPC League, blev vi bedre mod slutningen. Det var den første sæson, vi spillede med Sneyking, og vi begyndte at blive fortrolige med hinanden i spillet. Under TI bootcamp var vi et helt andet hold, end vi var i starten af ​​kvalifikationen.

Jeg tror slet ikke, vi har toppet. Vi bliver helt sikkert bedre hver gang vi konkurrerer i en turnering.

Hvad var diskussionen blandt holdet, da I kom til kort under TI10 EU -kvalifikationskampene? Mange hold træffer hurtige beslutninger efter sådanne tab ..
Alle tog lidt tid til sig selv, efter vi tabte. Nogle af spillerne begyndte at tale om spillet lige bagefter, og hvad vi indså var, at vi ikke er et dårligt hold. Hvert hold har udfordringer, ikke alle kan vinde. Vi valgte at vokse ud af vores problemer, at se fremad og blive bedre.

Personligt føler jeg ikke behovet for at skifte nogen spiller. Når alle er villige til at gøre en indsats og forbedre sig, er der ingen grunde til at foretage ændringer i vagtplanen. Den eneste gang du skal udskifte spillere er, når de ikke er villige til at foretage ændringer for at forbedre; for mennesker, hvis ego vil stoppe dem fra at vokse. Vi som et team ønsker at komme til tops, og det sker ikke, hvis vi ikke reflekterer [upon our mistakes].

Var der nogen tanker om at slukke og tage en pause, eller ville alle blive ved med at spille til turneringerne mellem kvalifikationen og The International?
Alle tog en lille pause efter TI10 -kvalifikationen. Da ESL One sendte os en invitation til ESL One Fall, havde vi en diskussion om, hvorvidt vi vil spille i turneringen og scrim for det. Den fælles konsensus var, at vi kun ville spille, hvis vi havde planer om at vinde turneringen. Ingen vil bare sidde og vente på næste sæson. Alle var virkelig taknemmelige for invitationerne til post TI10 -kvalifikationsturneringerne.

På vej mod ESL One Fall, troede I, at I kunne vinde det hele? Hvem synes du var det hårdeste hold, du stod overfor?
Vi troede bestemt, at vi kunne vinde det hele; det var trods alt målet. Virtus.pro var nok det hårdeste hold, vi stod over for der. De besejrede os ganske overbevisende i gruppespillene, så efter at have mødt dem igen måtte vi bevise, at vi havde lært af tabet. At vinde mod dem var et bevis på, at vi var ved at forbedre os og komme foran metaen, mens turneringen stadig foregår, hvilket gav os tillid til finalen [against PSG.LGD].

I år blev DPC Leagues -systemet for første gang implementeret. Hvad fik du ud af det? Tror du, at det hjælper lag 2 og 3 til at fremvise deres talent?
Jeg kan godt lide DPC -systemet. Jeg synes måske, at ligaerne er lidt for lange-vi skal gå på seks uger lange bootcamps, som kan være lidt mentalt drænende. Jeg føler mig altid udbrændt efter seks ugers Dota.

Bortset fra det kan jeg godt lide ligaerne en del. Det hjælper tier 2 og 3 hold meget – der er et betydeligt antal seere, der typisk ikke ville se disse hold, hvis ikke for DPC -ligaerne.

Kommer til et kontroversielt spørgsmål. Tundra vandt turneringen, hvor 8 andre hold gik til TI10. Der har været en diskussion om, at det nuværende system forhindrer de bedste hold i at deltage i TI. Er du enig i det? Hvilke ændringer vil du eventuelt foretage i det nuværende DPC -system?
Jeg vil gerne være enig om, at vi fortjente at spille på TI10, men sandheden er, at vi ikke konsekvent har præsteret på et højt niveau i kvalifikationerne eller ligaerne godt nok, og det tog os for lang tid at konsekvent spille godt. Vi nåede ikke engang til en DPC Major, så det er svært at sige, at vi fortjente en plads.

Jeg tror, ​​at der helt sikkert er noget galt med det nuværende DPC -system. Der er hold, der lige har vundet deres regionale liga og gjort det til The International, og jeg føler, at det er noget, jeg gerne vil se ændret. Men jeg er ikke en professionel, der ved, hvordan man laver et godt DPC -sæsonformat, jeg er bare en Dota -spiller!

Jeg vil gerne være enig om, at vi fortjente at spille på TI10, men sandheden er, at vi ikke konsekvent har præsteret på et højt niveau i kvalifikationskampene eller ligaerne godt nok.

Lad os komme til den nuværende meta. Hvordan kan du lide det? Kan du lide de ændringer, som Dota 2 patch 7.30 bragte med sig?
Det var en lille patch, men generelt kan jeg stadig lide det. Jeg elsker nye patches, fordi der altid er mange ting, der ikke er fundet ud af med det samme, efter at en patch er live. Nogle helte var ødelagte i lang tid, så jeg er meget glad for, at der var balanceplaster for at følge hovedplasteret.

Hvordan føles midtbanen lige nu? Hvem var den hårdeste modstander, du stod over for i midten af ​​banen på ESL One Fall?
Midtbanen føles godt lige nu, der er mange helte, du kan spille. Jeg kunne ikke lide den sidste patch, fordi den var meget begrænset. Den hårdeste modstander var sandsynligvis Danil “gpk” Skutin, da han generelt er en rigtig god spiller, men det føltes ikke som om jeg havde et problem under ESL One Fall, der stod over for nogen specifik, virkelig.

Tundra spillede en masse uortodokse helte i forskellige positioner. Hvilken helt ville du spille, som du ikke nåede til?
Jeg ville elske at spille Dark Willow. Jeg er en stor Dark Willow fan! Jeg håber, hun får en lille buff, der gør hende til en bedre helt i midterbanen.

Hvad elsker Nine at gøre, når han ikke spiller Dota 2?
Jeg elsker et godt måltid, bruger bare en aften på at lave mad, spiser lidt vin og nyder bare lidt tid til mig selv, ved du? At stille et tv -program op og spise bagefter er en god aften i mine bøger.

Nogle råb?
Et kæmpe råb til Tundra for at støtte mig, som de har. Også et råb til fans, der har støttet os. Jeg værdsætter altid alle de venlige beskeder, jeg får, når jeg spiller turneringer. Jeg er så glad for, at vi i løbet af de sidste par måneder har fået mange fans!



Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=2F5A6DB952D2472AAF0D7992545B9EE2&url=https%3A%2F%2Fwww.gosugamers.net%2Fdota2%2Fnews%2F54859-interview-with-tundra-esports-mid-laner-nine-i-don-t-think-we-ve-peaked&c=10089278014033173231&mkt=fr-fr