Selvom det er fantastisk at have Dota 2 fantasy-overgang fra det bare TI til et sæsonbestemt format for DPC-ligaerne, er der mange forbedringer, der kan foretages.
Fantasy-spil er noget, der gør den sport eller e-sport, du elsker, meget sjovere. Det tilføjer et ekstra lag til oplevelsen, et som tester din viden og forudsigelsesevner sammenlignet med dine venner og andre, der er investeret i det. Mens folk udenfor måske ikke indser charmen ved fantasy, ved de, der er ivrige investorer af tid og følelser, inklusive mig, hvor meget glæde det har potentialet til at bringe (og hjertesorg, selvfølgelig).
I alt 35 millioner mennesker rundt om i verden er en del af Football fantasy-ligaer forbundet med National Football League (NFL)-spillene i Amerika. Næsten 9 millioner spiller Fantasy Premier League, det mest populære fodbold (fodbold) relaterede fantasy spil derude, og kæmper om at være en af de bedste managere i verden, hvilket er noget, jeg har brugt mange fornøjelige timer i.
I betragtning af min store kærlighed til Dota 2 og fantasy-spil, er det ikke en overraskelse, at jeg var begejstret, da Valve annoncerede, at de ville bringe Dota 2 fantasy ud af kompendiet og gøre det til et fast indslag i spillet til DPC-ligaerne. At have strukturerede ligaer med alle hold, der spiller et vist antal kampe, er den perfekte opskrift på et fantasyspil. Selvfølgelig er det sjovt at spille fantasy-spillet relateret til The International, men det er kun to uger på et år, hvilket ikke er meget tid til at være begejstret for Dota 2 fantasy. Den måde, fantasien er opbygget på, gør den dog meget mindre spændende end det potentiale, den har.

Valve offentliggjorde meddelelsen om at bringe fantasy-spil til DPC-ligaerne den 24. november 2021. I en nøddeskal har den nuværende Dota 2-fantasi følgende regler:
● Hver fantasy-liste består af fem spillerkort
● Hver fantasy-spiller kan vælge seks lister, en i hver region
● Hver DPC-region er sin egen fantasy-liga
● Scoring udføres på ugebasis
● Fantasy-point vil være baseret på den bedste placering i seks DPC-regioner
● 10 spillerpakker vil være tilgængelige, resten af spillerpladserne skal udfyldes ved at købe kortpakker
● Hvis en serie går til tre kampe, vil de to bedste resultater fra de tre kampe for en spiller blive taget i betragtning
Belønningen for sæsonens fantasi er:


Nu kan jeg se, hvor Valve vil hen med dette.
At have hold i alle DPC-ligaer vil ikke kun motivere seerne til at holde øje med alle regionerne, men det vil også få dem til at bruge på kort til alle regioner, og få mere af det grønne i Valves lommer. Og lad os være retfærdige, det er en forretning, så det er naturligt, at skaberne af sæsonfantasien holder indtægtsgenerering øverst i deres sind.
Der er dog nogle grelle problemer med det, hvis resultat kan ses af mængden af spænding mod fantasy-spillet. Jeg spillede TI10 fantasy med en masse spænding, men sæsonens fantasi har ikke nær haft den effekt på mig. Efter at have åbnet de 10 pakker og oprettet et hold til NA DPC League, glemte jeg det fuldstændig i to uger. Da jeg spurgte mine Dota 2-spillervenner, som jeg havde konkurreret imod i TI10-fantasien, så jeg, at ingen af dem havde stillet et eneste hold til sæsonens Dota 2-fantasi. Dette kan ikke være en tilfældighed, og det, jeg ser med denne gruppe mennesker, er et mikrokosmos af hele Dota 2-fællesskabet.
Hvorfor kunne det være tilfældet? Lad os tage et kig på, hvad problemerne er, og hvad de mulige løsninger kunne være.
Problemer og mulige rettelser
Der er i øjeblikket mange frihedsgrader forbundet med spillet, og der skal sættes nogle begrænsninger på vagterne for at gøre det tillokkende. Mens jeg ser på problemerne, vil jeg foretage nogle sammenligninger med Fantasy Premier League, da det er et af de mest populære fantasy-spil derude.
1) Seks vagtplaner er for mange
Der er ikke for mange mennesker, der ønsker at tjekke og administrere seks fantasy-lister for det samme spil hver uge. Det gode ved The International fantasy er, at der kun er en liste på fem spillere. Selvfølgelig skal det ændres hver dag i de to uger, men det er meget mindre kedeligt end at gøre det for seks vagtplaner. Indrømmet, at potentialet for spillere til at komme på listen for top 10% belønninger er højere i dette tilfælde, men en lavere chance for det med bedre konkurrence gennem en enkelt liste ville være et bedre system.
Der kan være flere måder at implementere dette på:
Roster kan kun vælges i én region, men deres score vil blive sammenlignet med hver region.
Rosters kan være en kombination af spillere fra alle regioner.
Hver liste må kun have én spiller fra hver region.
Mit personlige valg ville være at gå med mulighed nummer 3, som ville have en liste og spillere fra mindst fem af de seks regioner, hvilket får seerne til at holde øje med flere regioner og give dem en grund til at købe kort fra alle regioner.
2) Hvem kan vi vælge i vores vagtplaner?
Dota 2 fantasy har altid handlet om at vælge de bedste spillere i branchen og forvente, at de leverer. Det eneste, der skal tjekkes i TI fantasy, er, hvilket af topholdene, der spiller flere kampe på en bestemt dag, og det er også den bedste tilgang til sæsonbestemt Dota 2-fantasi. Hvis, lad os sige, Tundra Esports dominerer konkurrencen i EU DPC League, er den bedste løsning at beholde alle fem Tundra Esports-spillere på din liste, og håbe, at bonusserne på dine sølv- og guldkort er bedre end hvad andre har. Det er egentlig ikke en fantasifærdighed, der bliver kaldt i spil.
Men hvad med de hold, der ikke er i top fire i Division I League? Skal de ignoreres fuldstændigt? I den nuværende version af fantasy-spillet er svaret ja. Mens alle vil flokkes om at eje spillere fra Evil Geniuses, Undying, 4Zoomers og Quincy Crew, vil ingen have Arkosh Gaming-spillere i deres fantasy-liste, medmindre de selvfølgelig planlægger et dirigentritual for at åbne portene til nederriget.
Fantasy Premier League har en fantastisk vej uden om dette – spillerpriser. Hvert hold har et budget, og spillerne fra topholdene er prissat højt, mens spillere fra hold i den nederste ende af tabellen er lavt prissat. Fantasy-hold skal træffe det rigtige valg af spillere, samtidig med at de sørger for, at budgettet ikke går overbord, og det er her, ledelsesevnen kommer på tale.

På lignende måde, hvis Dota 2 fantasy-lister kan få et budget at arbejde med, med spillerpriser, der er besluttet baseret på position i den foregående sæson, vil det bringe spillere fra alle hold i kamp (ja, selv Arkosh) og sørge for en mange forskellige hold i hele fantasiuniverset, i stedet for fem spillere fra et hold.
Fantasy Premier League har også konceptet med substitutter, men det er noget, der ikke gælder meget for Dota 2. Hvis Dota 2 sæsonbestemt fantasy vedtager en model baseret på holdbudgettet, er der et par veje at gå i forhold til. for at ændre på holdet hver uge:
En helt ny vagtplan kan vælges til den nye uge med samme budget.
En liste får kun lov til at foretage en eller to ændringer om ugen, og det tilgængelige budget vil være baseret på prisen på den spiller, der sælges.
I betragtning af det faktum, at fodboldhold typisk kun har én kamp om ugen, men Dota 2-hold kan have enten en eller to kampe om ugen, ville det sandsynligvis være rimeligt at tillade fantasy-spillere at ændre deres lister fuldstændigt hver uge, som det er tilfældet nu .
3) Rangeringssystem
Ingen fantasy-spillere ønsker at sige til deres venner: “Hey, min Dota 2-fantasipercentil for denne uge er 95!” Ingen. Det bedste for en fantasy-spiller til at markere hans/hendes fremskridt er det samlede antal scorede point (som er derinde) og den samlede rangering af det samlede antal spillere.

Percentil er ikke en dårlig indikator for præstation, men at have et absolut tal i form af point og rang blandt et vist antal spillere er altid en bedre metrik.
Det ville også være nyttigt at se det samlede antal point, en professionel spiller har scoret i løbet af sæsonen, men det er ikke den mest nødvendige statistik for sæsonbestemt Dota 2-fantasi.
4) Belønninger
Belønninger eller præmier er uden tvivl den mest lukrative faktor i Dota 2 fantasy. Ikke at det er den eneste faktor, der trækker fantasy-krigere mod spillet, men viljen til at tjekke ind hver uge, foretage ændringer og holde styr på, hvordan holdene klarer sig, styrkes mest af puljen med guld for enden af regnbuen.
De nuværende belønninger består af Dota Plus Shards og Winter Treasures. Med al respekt, disse er absolut skrald. Valve er en virksomhed med flere milliarder dollars og kan helt sikkert tilbyde nogle bedre lækkerier for at skabe en stærk interesse i samfundet for den sæsonbestemte Dota 2-fantasikamp. Der kan være ugentlige, månedlige og sæsonbestemte præmier, som vil sikre, at der er en vis drivkraft for spillere til at klare sig godt på en uge, selvom de måske har mistet chancen for at opnå en god sæsonrang.
Præmier, som fantasyspillere bekymrer sig om, kan omfatte:
● Eksklusive stemmechathjulslinjer
● Signerede spillerkort
● Arcanas
● Battle Pass (der er et på vej)
● Battle Pass-niveauer
● Tur til Internationalen
En tur til The International kan virke meget, men er det? Hvis vinderen, den først placerede fantasy-kriger hver sæson, bliver lovet en rejse med alle udgifter til The International (der ville være tre hvert år, hvilket ikke er for stor en aftale i betragtning af Battle Pass-indtjeningen), ville det gøre spillet en succes fra den ene dag til den anden. Når alt kommer til alt, er det enhver Dota 2-fans at rejse til TI, i mangel af et bedre ord, fantasi!
Udover disse ændringer vil jeg også gerne se, at spillerkort kan byttes med venner, og at sølv- og gyldnekort fjernes fra spillet, men det kan være at bede om lidt for meget.
Samlet set er det positivt, at fantasy er blevet flyttet fra kompendiet til hverdagsspillet for DPC-ligaerne. Ændringer er nødvendige, hvilket er præcis, hvad Dota 2-statistikeren Ben “Noxville” Steenhuisen nævnte efter Valve udsendte meddelelsen. De trin, der er skitseret ovenfor, er blot nogle af de mange måder, spillet kan gøres bedre på. Selvom jeg ikke forventer, at alt det, jeg har nævnt, bliver implementeret når som helst i den nærmeste fremtid, kan selv et stort spring i den rigtige retning være nyttigt til at tænde den slukkede spænding i hjerterne på alle Dota 2-fantasikrigerne.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=BDED28A7804B4665A50AAD41F5A62B47&url=https%3A%2F%2Fwww.gosugamers.net%2Fdota2%2Fnews%2F55306-dota-2-seasonal-fantasy-issues-and-possible-fixes&c=18305290360059593367&mkt=fr-fr



