Dota 2 Lima Major lider af flere forsinkelser, da slutspillet får en stensikker start


Lima Major Playoffs fik en stensikker start den 28. februar efter en række forsinkelser og produktionsproblemer skæmmede det, der skulle være en spændende første dag for Dota 2 både spillere og fans. Lige ude af porten var der kun en times gameplay i de første seks timer, hvilket tOfu fra Gaimin Gladiators forklarede skyldtes “produktionsting”.

Derefter begyndte deres modstanders Team Asters kabine at falde fra hinanden, hvilket resulterede i en længere pause i det andet spil. Publikum var så frustrerede på det tidspunkt, at de sendte en streng besked til Dota arrangører.

Og selvfølgelig fortalte fans, der så hjemmefra, også om onlineoplevelsen på sociale medier, og opfordrede Valve til at droppe 4D Esports og Epulze, begivenhedsarrangørerne.

Screengrab via Epulze

TOfu sagde, at forsinkelserne var “irriterende”, fordi alle de Dota 2 vagtplanerne “ville bare gerne spille”, men at vide, at det andet hold var i samme båd, gjorde det lidt mindre frustrerende, så de “forsøgte at bevare roen.”

Andre hold og spillere havde dog ikke den luksus at være først på scenen. Den fjerde og sidste serie mellem Team Liquid og Talon Esports – en bedst af tre – var stadig ikke startet før kl. 23.00 lokal tid, hvilket kunne have taget en vejafgift på deres præstationer i spillet og fremtidige forberedelser uden deres egen skyld .

Produktionsproblemerne er en skam, da Dota 2 spillet har været underholdende. Alligevel ser det ud til, at fans er ved at være i spidsen for det, og de kræver handling.



Informationskilde : https://dotesports.com/dota-2/news/dota-2-lima-major-suffers-multiple-delays-as-playoffs-get-off-to-a-rocky-start